当然。
这一波结束之后,苏泽的奥拉夫的战绩已经来到了6-0。
就如同解说说的,这个时间点,一旦阵亡,节奏会完成脱节。
RNG这边阵亡,EDG将会跟RNG的差距会在这个时间点越拉越大,而EDG这边阵亡,RNG会迅速底反扑拉回一大些前期跟EDG之间的差距。
EDG就在12分钟的时候,靠着苏泽的奥拉夫的一波双杀,EDG的下路双人组顺利地拿到了下路一塔,一血塔。
紧接着。
苏泽的奥拉夫复活之后,因为EDG的下路双人组被换到中路线上的位置,所以苏泽的奥拉夫更加肆无忌惮地选择入侵RNG的野区。
MLXG的野区,这个时候遭到了全面性的入侵。
千万在前期小瞧一座防御塔的作用,他往往决定着你这边的视野的深度,视野,就代表着你对于整场比赛的节奏。
当节奏都在EDG这边的时候,RNG拿什么防守?
MLXG拿什么防守野区?
更何况,Suze的奥拉夫是一个6-0的奥拉夫,残血都能反杀你的奥拉夫!
16分14秒。
苏泽的奥拉夫这个时候开始准备动峡谷先锋,当RNG发现之后,RNG的人也蠢蠢欲动,准备防守一波峡谷先锋。
不,不是防守,是抢一波峡谷先锋。
RNG这边知道,如果给EDG拿到了峡谷先锋,RNG会是一个什么样的状况。
Suze的奥拉夫这个时候已经6-0了,让EDG拿到了峡谷先锋,一旦将RNG的中路一塔撞破,在接下来的20分钟的时间点里面,RNG将陷入腹背受敌的状况。
一边是兵线,一边是野区的压力,尤其是大龙位置的视野。
到时候,EDG会通过运营,彻底跟RNG的经济差距越拉越大,直接慢性死亡。
有的时候,一波小的节奏,你就能看到这局游戏的后续,你就能看到这局游戏的结局到底是什么样子。
这就是职业比赛,每一分,每一秒的节奏都至关重要。
而Suze上场之后,EDG连赢两把的主要原因就是,Suze的打野将EDG这边的节奏带的几乎完美,RNG找不到破绽,很自然地就被EDG连扳两城了。
所以,与其坐以待毙,不如主动出击。
所以说。
这一波,RNG必须要接团,必须要将这个峡谷先锋给接下来。
就算是牺牲两个人的人头都无所谓,只要将这个峡谷先锋控制下来,跟EDG换一塔,RNG在20分钟的时候,就不会陷入进退两难的地步。
这样,RNG即使在16分钟的时候有一些差距的劣势,但是还不至于崩盘的节奏。
一切,都还有可能。
“这边?”
“RNG的五个人全部都在往峡谷先锋的位置靠近,而EDG这边,Scout的妖姬正在往中路的方向靠,下路双人组在中路推线,Mouse的大树也同样在上路推线。”
“这个时候,Suze的奥拉夫一个人开峡谷先锋,有些危险。”
米勒解说道。
EDG这边应该也是想要接这一波团战的,首先EDG有优势,不接团战,就是在浪费优势,其次,Scout的妖姬往中路方向靠,EDG的中上都在推线,明显的准备推完线之后接团。
话音刚落,Mekio的锤石一发灯笼,将苏泽的奥拉夫接了回来。
而这个时候,峡谷先锋的视野被RNG的五个人给占住了,MLXG的酒桶此时毫不犹豫地就选择直接接管Suze的奥拉夫的峡谷先锋。
“管不了这个奥拉夫开大,所以,留技能给这个奥拉夫,等奥拉夫进场的时候,拉扯他。”
“最好想办法控住对面的这个奥拉夫,然后骗出他的大招来。”