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56.公司内部组织调整!

在开发游戏时,玩家必须选择一个开发方向。

即便是开发同样类型和内容的游戏,不同的方向选择也会造成销量的不同。

开发方向的街垒,还会影响公司声望和支持者层次。

如果一个游戏的类型内容和开发方向相匹配,就有机会提升相应类型或内容的等级。

赵光凡还设定,在开发的游戏有以下几个重要参数。

1.趣味性会影响销量;

2.独创性能产生佳作;

3.图像和音乐也非常重要。

bug是游戏开发的大敌,发布存在bug的游戏会导致严重的问题,而修复一个bug,就能够得到一个研究数据。

除了开发游戏的部分,还有员工能力值的高低。

以及获奖的设定等。

在赵光凡的设定下,游戏类型一共20种,包括游戏开发者的职业,也好20多种。

常胜阳看完之后,感叹的说道:“不错呀,游戏设计的完整度,出乎了我的意料。”

赵光凡听到常胜阳的表扬,也是非常的高兴。

“主要是常总您给的点子好,我只是在您的点子上,添砖加瓦罢了!”

常胜阳摆手道:“我只是帮你想出了一个点子,一个游戏最终能否得到玩家的认可。”

“主要就是取决于游戏的细节部分,你在这部分完成的很好。”

“加油,你很有天份!”

赵光凡兴奋之余,开口说道:“常总,我认为咱们现在的美术组,每天都超负荷工作。”

“我建议您找美术组的组长,赵晓冰谈一谈。”

常胜阳一想也是这么回事。

最近《拳皇98终极之战ol》的美术制作,就让美术组的压力很大。

又有官网的建设,植物大战僵尸盲盒。

后面还会有游戏发展国,侠客风云传的制作。

美术组必须要增加人手了。

如今《拳皇98终极之战ol》已经步入了内测,后续的运营方面,还会涉及到很多方面。

现在的公司组织构架,已经不适合了。

应该调整一下了。

常胜阳拿出a4纸,写出关键员工的名字。

现阶段手游组的所有12个人,变成《拳皇98终极之战ol》专项项目组。

由庞光负责这个项目。

同时将美术组的3个人,全部调到《拳皇98终极之战ol》项目组,专门为这款游戏负责。

pc项目组,变成《游戏发展国》项目组,负责人为赵光凡。

还兼任维护是男人就下100层,黄金矿工。

在招聘两个美术设计,专门供他们使用,人数一共为8人。

《植物大战僵尸》专门拉出一个项目组,负责手机端和pc端的维护和更细。

预计需要6人,外加美术2人,至少是8人,负责人可以从pc项目组抽调一个出来。

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