接下来的工作方向的重点,就是将《植物大战僵》移植到手机上。
至于与玩具工厂的对接,给玩家发货等事宜。
招聘个专门的人,来负责这件事就可以了。
然后就该考虑,开发一款手机类型的卡片游戏。
但是在此之前,还有一个不得不关注的问题。
常胜阳准备扩充人手了。
是男人就下100层,黄金矿工等简单的游戏。
至少得3个人去维护。
植物大战僵尸,游戏方面得4个人左右。
盲盒发货统计等,怎么也得2个人。
新游戏的开发,常胜阳计划做卡牌类型的氪金手游。
包括数值策划在内,怎么也得6人团队。
在配置一个hr部门,财务在配个会计。
所有的员工加一快,至少得20人左右。
那就是随着员工的增多,现在的屋子有点不够用了。
虽然20人在这个屋子里,挤挤也能坐下。
那样人与人之间的距离太近,会让员工的体感非常的不舒服。
常胜阳以前上班的时候,就曾经去过类似的公司。
任何人之间几乎就紧挨着。
说一句难听点的话,就算是放个屁,对方都能闻到味。
现在自己开公司了,虽然有单独的办公室。
但是不能不为员工着想呀!
俗话说的好,你怎么对待别人,别人就怎么对待你!
所以尽可能的对员工好一些。
员工也能竭尽全力的帮助自己。
按照常胜阳的想法,必须要租用一个正经的办公室。
至于这个工作室,就当自己住的地方吧。
这一次搬家,常胜阳决定一步到位。
租用一个能够容纳50人左右的办公间。
省的未来在出现办公室空间不够的情况。
没想到自己发展的速度,如此之快。
还不到半年的时间,就从一个小型公司,迈向中层公司。
但是距离顶级的游戏公司,还是有一定的差距。
必须继续努力!
接下来的时间,常胜阳一边找新的办公室。
一边构思开发什么样的卡片氪金手游。
卡片氪金手游,最关键一点就是ip。
一个响亮的ip,才能引起别人的兴趣。
其次就是卡片手游的固定玩法了。
在这一块,常胜阳可是有非常深入的研究。
毕竟在穿越之前,他可没少分析市面上大火的氪金手游。
虽然不知道这个世界上,玩家对于这种类型的手游,承受程度怎么样。
如果真的能爆火,那么公司就会有大把的资金进账。
到时候就能做大型,复杂的游戏了。