总有抽不中的那一款心水,引诱着大家一直抽下去。
而且许多人能从某一款中,找到自己的情感疗愈。
这种带有游戏兴致的新奇的购物方式,是具有非常强大的吸引力。
还有就是情感寄托方面,现代社会物质丰盈,节奏快,人情较冷漠。
而娃娃能通过它的各种形象让成人回归童心,带来疗愈感,并迎合千人千面。
根据数据显示,国外曾经有一个60多岁的老人,已经购买了高达70万的扭蛋。
因此这个市场是巨大且无穷尽的。
具有收藏价值,做工精致,稀有款能抄到几千元以上。
人们尽享追逐,加群聊娃,换娃,人际交往由此扩大,其乐无穷。
这些无形价值亦超过了扭蛋本身的价值,具有了收藏的意义。
而这种新鲜的情感销售模式在九州市场,暂时还是空白。
没有竞争对手的,一旦市场打开,绝对有着很大前景。
看完这份花了10万块钱的报告。
常胜阳知道这既是个机遇,又是个挑战。
没有竞争对手,意味着市场没有被打开。
自己冒然去做,很可能成为第一个吃螃蟹的人,也有可能成为这个市场的先行者。
所谓先行者,就是思维太超前,不被市场所认可。
但是却为后者铺路了。
策划书也给了常胜阳一笔预算,要是按照国外的模式。
最省钱的方式,就是弄自助销售终端设备机器人商店。
同时要弄店铺什么的。
本金至少都得千万以上。
常胜阳算了一笔账,现在自己的账户之中,还有150多万。
下个月粗略估计,能进账100多万。
弄这种模式的最佳方法,就是与别人合作,或者进行ip授权。
常胜阳忽然想到,自己为什么要跟着国外学习呢?
自己可以尝试着在网上出售盲盒呀。
这样一来,岂不就节省了成本?
到时候自己可以在《植物大战僵尸》之中,弄出这样一个活动。
比如里面的金币兑换盲盒,同时也可以花钱购买。
每个阶段,都会推出珍藏版,也算是迎合那些收集癖。
最主要的是,自己可以采取预售的模式。
比如玩家订购了多少,交付预付款,按照预付的订单,进行生产。
这似乎又有点众筹的概念了。
不管如何,这一步是无论如何,都要迈出去的。
那10万块钱,可不能白花呀!
ps:今天更新的很多了,求一波读者老爷们的票票什么的