至于这款游戏有多火,当初发售九天,发就突破销售额百万美元。
相当于一天的收入,就有10万美元。
在全世界,更是积累了无数的粉丝。
就算过了十多年,依旧还有玩家入坑。
动画片,手办什么的,更是让植物大战僵尸的开发者,赚的盆满钵满。
甚至后续的植物大战僵尸2,都收获了极高的关注度。
不夸张的说,一款休闲类型的游戏,能够火遍全世界,足以说明了这个游戏的品质。
当年常胜阳仔细分析过,植物大战僵尸的玩法。
内部的数值等各方面。
但是想要将游戏还原出来,还是有一定难度的。
最关键的就是数值,这一块要耗费大量的时间。
至于僵尸,植物和场景复刻,就要简单的多了。
常胜阳预估了一下,自己带6个人,想要将植物大战僵尸制作出来。
在自己知道最终游戏模式的情况下,1-2个月的时间,差不多就能做出来了。
说干就干!
常胜阳立刻将六名员工,找到会议室开会。
当他们听到,常胜阳要开发新的游戏时,都是满脸的激动。
这些员工,自从来到了大皮游戏公司后,最期待的就是制作游戏这个环节。
因为跟随着常胜阳,能够涨不少的经验。
特别是赵光凡这三个人,看着自己制作的游戏,成为了九州游戏平台的爆款。
心中别提有多骄傲了。
比如赵光凡,在群里跟同学们说出黄金矿工,他们参与了制作后。
别的同学都是羡慕的不行。
常胜阳随后将植物大战僵尸的思路,以及数值,美术风格等。
给众人讲解了一番。
众人在听到思路的时候,心中都泛起了一个念头。
那就是这款游戏,绝对有大火的潜质。
同时对常胜阳也是非常的佩服。
因为他连许多植物的功能,都给想出来了。
比如例如樱桃炸弹,可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。
估计他们在维护黄金矿工,与是男人就下100层的过程中。
常胜阳一直都在构思新游戏。
讲解完思路后,常胜阳开始分配数值,美术等工作。
然后对众人说道:“这一两个月,大家都要忙碌起来了。”
“等到游戏开发完毕,我请大家去吃大餐,好好的happy一下!”
众人听到常胜阳的承诺,一个个的都干劲十足。
至于黄金矿工与是男人就下100层。
常胜阳决定只做一些定期的小维护,比如开启新的排位赛,设计新的赛季皮肤称号等。
只需要一到两个人,就能够完成。
剩下的人,全力开发植物大战僵尸!
ps:一天更新了6章,1万2千字,已经更新很快了吧。