排位赛除了解决这个问题之外,还解决了一个非常重大的问题。
那就是跟风的问题!
为什么许多大型的3a游戏,或者是大型的网络游戏,没有跟风的。
而手游和休闲游戏,是跟风的重灾区,就是因为容易模仿,而且成本低,回报大。
但是有了排位机制后,一切就变的不一样了。
因为大家在排位里面,都有了奋斗的目标,那就是成为最强王者。
因此就有了很大的沉没成本。
跟风的游戏,无外乎就是核心玩法上相同。
但是跟首发的游戏,缺少了先发优势,就算是也上了排位机制。
由于玩的人少,匹配不到,或者匹配之后,实力差距过大。
排位机制反而成了累赘。
漆黑的百叶这篇文章,洋洋洒洒的写了许多。
对常胜阳创造的排位机制,是非常的赞赏。
常胜阳看后,发现这个叫漆黑的百叶的作者,怎么就盯上自己了?
羊毛也不能在一个羊上薅呀。
你怎么也得换只羊呀。
常胜阳还想着,排位机制这个模式,晚一点被那些大的游戏公司抄去。
这样一来,自己的游戏寿命也能长一点。
不过这也无所谓了,既然自己设计出了排位机制。
被人抄过去也是早晚的事情。
想到这,常胜阳就释然了。
这时他突然感到非常的好奇,想看看大v漆黑的百叶,还写过什么文章。
结果点进去一看,发现有一篇他刚刚发布的文章。
《黄金矿工爆火的秘籍,到底是什么?》
常胜阳差点一口老血吐在屏幕上。
这漆黑的百叶,真是要给自己薅秃了。
虽然这篇文章还没有上首页,不过这也是早晚的事情。
点进文章,上来就是夸自己的话。
我,漆黑的百叶,很少会这么勤劳的写文章。
这都是因为一个叫做大皮的游戏设计师。
最近我又发现,他做了一款新的游戏,叫做黄金矿工。
依旧是3块钱的定价,我第一时间就体验了一番。
体验之后,我不得不说,这款游戏绝对会大火。
果然,过审还不到一个小时,黄金矿工的销量就已经破万了。
一天的时间,销量就破了5万。
这简直就要打破了九州游戏平台,休闲区的霸主,玻璃弹珠的记录。
我为什么会认为,这款游戏会大火特火。
主要是因为黄金矿工的游戏受众,要比是男人就要100层,要广的多。
特别是双人模式,简直就是黄金矿工爆火的灵魂。
因为在这种模式下,特别适合情侣,兄弟们一起玩。
黄金矿工这款游戏的深度,与玩法,也非常的具有策略性。
····
文章洋洋洒洒,写了好几千字。
各个方面分析黄金矿工优势,以及爆火的秘籍。