但是它们能火,时代背景起到了很重要的作用。
这个世界的单机游戏,画面质量跟仙剑奇侠传3类似。
如果用九州游戏开发编辑器,做出来的游戏,就算是剧情在好,估计也卖不出多少份。
最主要的是,还要花很多的钱,用来购买美术素材。
自己至少得有了几百万后,才来挑战一下单机rpg游戏。
接下来,还是在做几款休闲游戏。
毕竟付出少,成本低。
一旦成功了,回报是非常的高的。
还可以招聘一些,刚刚大学毕业的学生,充当临时工。
用来给自己打下手!
这样开发游戏的速度,也能快一些!
接下来要制作什么游戏呢?
常胜阳的大脑在飞速的思考,黄金矿工这个名字,顿时在脑海中浮现出来。
这是一款非常经典的游戏。
在游戏中,玩家通过不断挖矿,获取金子,最终能够闯入下一关。
在这个过程中,会不断有岩石、烟雾、老鼠来捣乱,甚至还会出现扛着炸药包的小老鼠,玩家必须战胜它们,才能进入更深的矿坑。
最主要的是,这款游戏仿佛有一种魔力,让人玩了就停不下来。
当初常胜阳第一次接触这款游戏,直接从下午玩到了晚上。
连晚饭都没顾上吃。
除了好玩之外,黄金矿工也非常的火。
常胜阳自己就玩过七八个黄金矿工的版本。
现在想想,黄金矿工之所以会大火。
主要是这款游戏很简单,玩一把就能上手了。
其次是抓到黄金的反馈感,也是非常的足。
常胜阳打开新买的电脑,速度比以前快多了。
用起来感觉就是不一样。
他建立一个文档,回想一下黄金矿工这款游戏,都由什么元素构成。
金块:按大小区分,越大越值钱
石头:笨重且不值钱的障碍物
钻石:值钱的小石头
小猪:移动迅速的地下生物,能被钩子抓住
炸药桶:被触碰到就会爆炸的可怕道具
骨头:不值钱的地下道具
布袋:里面装着随机道具的袋子
炸药:按“↑”可以使用,炸掉钩子上的物品,快速收回钩子
生力药剂:加快你收回钩子的速度,一局内有效
石头收藏书:提高你收集到的石头价值,一局内有效
钻石收藏书:提高你收集到的钻石价值,一局内有效
幸运草:可以从布袋中获得更好的道具,一局内有效
除了这些东西外,就是关卡的布置,以及每一局过关需要达到的分数。
当然排行榜,排位赛也得设计出来。
这是在是男人就下100层这款游戏之中,总结出来的宝贵经验。
可以有效的预防跟风者。
总结完之后,接下来就是制作了。
这一款游戏虽然看似简单,但是制作起来的复杂程度,可比是男人就下100层要高。
ps:首日数据200v,真惨呀,大家来点鲜花,评价票什么的,给作者点动力吧!