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5.跟风的来了!

跟是男人就下100层,差距异常的明显。

是男人就是100层,一夜之间就成为了爆款。

与此同时,他也收到了试水推的信息。

常胜阳微微一笑,别说试水了,晋级肯定都是板上钉钉的事情了。

晋级到首页,也完全不是问题。

按照九州游戏平台的推荐机制,走到最后的首页推荐,一共有五周的时间。

游戏的销量,会随着曝光的增加,而逐步提升。

最后在第五周的时候,增长会达到最大化,然后就慢慢的消退。

常胜阳预估,要是按照一天卖3万份的成绩,一周就是21万份。

那么五周就是100多万份,达到百万份的销量。

想到这,常胜阳的心中都有点惊讶。

在这个世界上,达到销量百万的游戏有很多。

但大部分,都是一些3a类型游戏,或者是有极强ip的游戏。

但是休闲游戏达到百万销量的,只有那么几个。

如果自己的第一款游戏,就能达到百万销量。

自己就要火了呀!

到时候凭借着分成,就能成为百万富翁了。

但是这一切,都是在非常乐观的情况下,才能达到的。

常胜阳忽然想到一个,非常现实的情况。

当大家发现,是男人就下100层成为爆款之后。

肯定许多公司,立刻就会开发跟风的游戏。

毕竟是男人就下100层的玩法,非常的简单。

开发难度也相当的低。

想要模仿是很简单的一件事。

到时候肯定会有大批的跟风者,分化自己的销量。

趁着现在有先发优势,必须要尽快的想出对策。

要不然等跟风的集体出现,在作出调整就来不及了。

唯一的办法,就是更新版本。

那么新版本之中,加入哪些功能,能够增加玩家的粘度呢?

首先就是要增加一个排名系统。

可以设置全游戏的排名,和好友之间的排名。

这样一来,通过排名能够刺激玩家之间的攀比。

虽然是男人就是下100层,只是一个简单的休闲游戏。

只要是游戏,就难免会产生攀比。

毕竟装逼是人们的最普遍的需求之一。

当成绩超过别人时,不就会有一种成就感和满足感,达成装逼的目的吗?

这样大家就会沉浸在这种“竞争氛围”中,毕竟超越竞争者、获得第一名的快感是确确实实存在的。

要不然这个世界上哪来的“比赛”这种东西?

除了排名之外,常胜阳决定在增加一个成就系统。

当然成就系统,也是有排行榜的。

增加了这两项之后,是男人就下100层的互动性,就比现在要强上许多。

也能一定程度防止被跟风的游戏。

毕竟玩家在游戏之中,都有了这么多的成就,和好友之中的高排名。

会产生沉没成本,这时候玩家就舍不得去新的游戏了。

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