而这也是选择血脉体系的优势——技能自带,不必在技能方面花费太多的功夫。
但这同样亦是其劣势所在。
因为,技能固定的缘故,血脉的强度不高,则传承的技能就弱的离谱,而且相对固定。
但显然,这些劣势,并不会对秦风的泰坦神族有任何影响。
足够高位的种族血脉之下,秦风所获得的传承技能,最低都是a级的!
【飓风之握(a级)】:操控飓风,对30米内的敌人进行抓取,抓取成功后,可选择将敌人拉近至身前或者抛投出去。
拉近:造成150%系数的风系魔法伤害
抛投:造成300%系数的风系魔法伤害,且有50%的几率使摔飞的敌人眩晕两秒。
冷却时间:30秒,受到天赋风雷掌控减少后为:21秒(后续所有技能都是受到减免后的数值)
……
【雷霆咆哮(a级)】:发出咆哮,引发雷霆波动,对范围10米内的所有敌人造成80%系数的魔法伤害。
冷却时间:12.5秒
……
【雷铠(a级)】:汇聚雷霆形成一层保护周身的雷电铠甲,可以承受最多15×精神数值的伤害,且对所有近战攻击释放脉流冲击,使其进入雷涌状态,每秒受到20点固定伤害,持续15秒。
冷却时间:168秒
三个技能,其中飓风之握是控制类型,兼具爆发类型的技能。
而雷霆咆哮,则是属于群体类型的技能,范围不小,伤害数值一般。
雷铠,防御性技能,附带类似于反伤效果的雷涌。
三个技能看完,第一时间,秦风的脑海里,便是将三个技能做出了一个总结。
“还行。”
“不过,这些技能,居然都是受魔法攻击加成……”
“我是不是,职业选错了。”
秦风心头忍不住喃喃起来。
他当时,选择职业的时候,是下意识为之。
毕竟,在创建人物的时候,那身板是如此的雄壮!
同时,力量成长的数值,本身也高于智力成长。
不过心头吐槽归吐槽,秦风前世毕竟是个游戏高玩,面对这般的情况,自然是会想办法解决的。
很快。
秦风发现了,这几个技能之间的联系,同时亦是开发出了一套连招。
开局凝聚三颗雷珠,但不释放出去,而是可以任由其在周身旋转。
随即释放雷铠,随即将远处的敌人用飓风之握,拉扯到近处后,当头一发雷霆重斩,近身战斗的时候,雷珠旋转,对其造成伤害。
若是敌人数量较多,则是将雷霆重斩,换成雷霆咆哮。
技能没cd的时候,或者敌人较强的时候,则可以利用飓风之握将其挪开,利用雷珠进行攻击。
总而言之。
远近皆宜。
心头脑补了一番自己的技能配比使用后。
这时候,秦风亦是终于的,呼唤出了副本面板。
而在副本面板之上,此刻显示开启的副本,正是有着:骷髅洞穴!