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003、游戏发布

选定了游戏。

在使用解锁卡之后,

生化危机1的图标也跟着被点亮。

接下来要做的,

就是将它上传到游戏平台上。

韩安一脸姨母笑,操作着电脑,按照系统的提示把文件拆分开。

接着到最大的游戏销售平台,蒸汽平台上注册账号,并绑定收款账号。

至于游戏本体,

韩安根本不用进行任何改动,只管上传就完事。

可谓极其方便。

曾经,

形容卡普空移植一款游戏,以移植街霸4为例,从主机版本移植到3ds版要几步。

第一步,打开引擎。

第二步,打开主机版本的街霸四工程文件。

第三部,另存为3ds版的街霸四。

第四部,游戏发布。

就是这么简单。

在这个被鹅厂的‘免费游戏’垄断的世界,蒸汽平台可以说是唯一一个让独立游戏作者,实现梦想的平台了。

只是因为如今没有买断制的概念,上面的游戏,全部都是免费制,施行道具收费。

同时也没有成熟的相关税收条例,只收百分之五的利润而已。

平台方面也只抽成游戏利润的百分之十。

一个多小时后,

五十多G的游戏本体全部上传完毕。

韩安长舒一口气,看着已经上传完毕的游戏,准备设定价格。

因为是第一款游戏,

韩安也想着靠此打开知名度。

所以在价格上,并不想定的太高。

但是在输入的时候,

却发现价格栏中的数字,怎么也改不了。

始终定格在325元上。

“不是,这什么意思啊?我怎么就不能设置价格了?”

【叮!此价格为游戏本体参考价,不可改动。】

就在韩安敲打着键盘,不断尝试的时候,

系统的提示音在耳边响起。

听到答案,

韩安嘴角抽了抽:“去你马的参考价,游戏是好游戏,问题酒香也怕巷子深,你这么搞,我特么卖不出去怎么办!!!”

韩安有自信,

只要游戏已经发布,绝对会大卖。

但问题是,

这也得先让别人试试水,等风评扩散吧。

哪有第一款游戏,就直接来这么个价格的。

本来在这个世界,买断制游戏就够扯淡的了,价格在定这么高,还能不能玩了!

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