“怕什么,都已经做好了的,咱们的成本又不高。”
“是啊..可是这毕竟是网游,成与不成宣发占据了很大一块比例,而且宣发成本非常高,最重要的是我怕失败。”
还有这个游戏有些吃配置,我寻找了一些老型号的电脑怕是带起来有些困难。
“公司的口碑在游戏圈算起来了,想维持住必出精品这个口碑可不容易。”
“其实李总你知道么,我其实已经跟很多同事策划再出下一款原创单机游戏了,只不过还没有成型,没来得及汇报。”
“没想到您不动声色搞出了一款网游,所以我在考虑到底是做网游还是做单机,就看绝地求生发行后的市场反馈了。“
没想到这公司员工比我这个老板还上心.....
李枫惭愧不已,自己也没干什么事,下面人倒是忙的一团转还跟着操心。
至于绝地求生的销量,他根本不慌,慌啥啊!都验证过了!
最早网吧里一水的英雄联盟,自从吃鸡后这样的盛况便有所改变了。
可以说吃鸡在fps里正式成为了游戏一哥。
但是这款游戏推出来的时间是在有点早,游戏很多地方都没有优化完善好。
特别是游戏的优化系统简直渣的一匹。
别说低端电脑了就算高端机在这款游戏里都一视同仁。
后来随着游戏版本的不断迭代开始逐渐改善。
这时候电脑配置的分水岭才开始出现。
配置好的电脑可以流畅吃鸡,至于那些配置差的么....只能被吃了
他唯一担心的就是哪怕经过星轨系统优化的游戏市面上相当比例的电脑也带不起来。
小冰毕竟是人工智能不是神仙,硬件限大,光通过软件优化是有极限的。
游戏的测试最早是在李枫的办公室是进行,游戏画面被分成了惊人的十档!
最低档的画质市面上99%电脑,不过李枫第一时间便给否了。
那画面再次点快赶上《我的世界》了,不提也罢,顺便李枫直接砍掉了后5档的选项。
但是即便是第六档,李枫还是不满意再考虑要不要砍掉。
因为巨大的地图加上一百人同个地图在线,注定占用了相当大的资源,配置上不去模型精度很难再提高。
所以以第六档的画面甚至不如这个世界的一些流行射击游戏。