面对一个狗头玩家,当你需要叫人才能打的过的时候,其实这对线早已经结束了。
但如果你叫一个人也打不过呢?
那说明这游戏已经进入狗头人模式了!
此时的蛇队其实优势还挺大的,如果他们不对这个狗头动手,继续压制OMG其他两路的话,那这个比赛还有赢的可能。
但他们错就错在低估了狗头的战斗力。
重新复活之后,盲僧对上路发起了一波gank。
一个摸眼的回旋踢将狗头踢出防御塔的保护范围,之后二段Q跟出防御塔,打出非常恐怖的伤害数值。
鳄鱼跟上一套输出,狗头血量瞬间下降到三分之一!
看上去第一波伤害打的极其夸张,但是盲僧和鳄鱼这种要靠技能打爆发的英雄,一旦技能陷入CD阶段,伤害就会有点断层。
而这个时候,狗头发力的时候到了...
一个表情亮了起来,狗头瞬间变大...
“锅巴好不好吃!”
“敲好吃!”
“美味的锅巴!”
“敲好吃!”
“.....”
“奇怪..为什么这狗头自带音效?”
此时已经有机智的狗头吧老哥露出了胸有成竹的笑容,并且犀利点评:“这狗头..已经无人可挡了!”
他所说的无人可挡倒不是多次击杀之后系统提示的那个‘无人可挡’,而是蛇队现在已经没人能正面阻止这个狗头!
在鳄鱼又一次倒地,盲僧被打跑之后,圣枪哥的眼神里已经没有了光。
“啊...这...”米勒一下子竟有点不知道该如何解释现在的局面,周姐看出了他的尴尬,出声解围。
周姐:“是不是该给我们的狗头人道个歉?”
米勒:“确实...我承认我有点低估这狗头的战斗力了。但我还是保持我之前的观点,这个英雄打团的时候还是太难了,虽然他现在看起来很难杀,可蛇队的双C要是都在的话,他这个出装不可能站得住。”
这倒是,狗头现在身上只有一个三相加布甲鞋,辛德拉的一套伤害灌下去,狗头可能只有开启大招才能站的住。
而且,OMG的中塔早早告破,辛德拉还真有可能随时都支援到上路。
然而...假设谁都会假设,真的到了实战阶段又是另一幅画面。
之后的10分钟,蛇队企图抱团掠夺资源,在中期就把胜势直接锁定下来。
但OMG的运营也稳健的一批,由狗头在边路做兵线的牵扯,其余四人抱团守塔。
由EZ和卡牌在正面清线,蛇队想强行推塔的愿望也落空了。
随着时间的推移,EZ的魔切也终于熬了出来,OMG的正面战斗力又提升了一个台阶。