再看万飞这边。
他扔出去的两颗手榴弹爆炸后,直接将一栋十几层的楼给炸塌了。
两颗亮剑世界的手榴弹,能有如此威力?
自然是没有的。
但那栋楼以前就遭受过创伤,年久失修,故而本就不牢靠。
万飞根据观察,算定了它的受力点和受力程度,这才仅用两颗手榴弹就把它给炸塌了。
这就跟多米诺骨牌一样,轻轻推倒一块,便能引起连锁反应,倒塌一大片。
这么大一栋楼轰然倒塌,正在楼内或附近的丧尸自然是难以幸免,被砸成泥的数不胜数。
只这一手,万飞便入账了上万积分。
而在听到这边的声音后,可就不是附近的丧尸赶过来了,就连很远之外的丧尸也赶了过来。
因为十几层楼倒塌的声音可不是一般东西能比的,传的声音自然更远。
万飞粗略估计了一下,只这一波,怕不是引来了数千头丧尸。
这时,万飞计算的第二个巧妙之处也体现了出来。
一栋大楼倒塌之后,废墟之内是非常难以行走的。
而丧尸几乎没什么智商,只有简单的行动能力,又怎么知道绕路呢?
于是乎,一大堆丧尸或进入了废墟内,或被废墟所阻,陷在里面难以动弹。
而对于万飞这样一个拿着枪的人来说,这样的丧尸杀起来,简直比进猪圈里杀猪还容易。
端起三八大盖,万飞‘啪啪啪啪’就是一阵射,了结它们的性命。
丧尸-1。
丧尸-1。
丧尸-1。
丧尸-1。
丧尸-1。
……
积分+100。
积分+100。
积分+100。
积分+100。
积分+100。
积分+100。
……
还有一点也很关键。
那么大一栋楼倒塌之后,许多砖石、断壁残垣虽然看似已经不动了,可只要有点动静,或是失去了平衡,便还是有继续倒塌掉落的风险。
这些丧尸跟傻子似得在上面爬来爬去,自然难免会引发二次倒塌。
有的断壁残垣高达十多米,跟座小山似得,一滚落,直接压死一片。
直接省的万飞开枪了。
当然了,所有丧尸不可能都在倒塌大楼的另一边,也不是都得经过大楼废墟。
其它方向也有围过来的丧尸嘛。
对付他们,可就容不得万飞耍小心眼了,非得一刀一枪的解决才行。
这个时候,机枪就很关键了。
因为聚集来的丧尸够多,而街道宽度却有限,所以这些丧尸都挤成一团,正好合适用机枪扫射。
‘啪啪啪啪啪啪啪。’