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第51章 游戏研发,招募人才!

VR虚拟现实。

就不要想了。

就算是他想拿出来,现在也没那么多国运点去兑换技术,也没钱去生产。

现实一点,还是看看其他引擎再说。

无论是寒霜引擎、还是UE系列的引擎,经过多次迭代之后,已经趋向于完美阶段了,当然每种游戏引擎还是有自己的特点,那怕再完善,也有不擅长的地方。

最终筛选了一下,选择了虚幻引擎。

原因是虚幻引擎在画面显示效果、物理光照方面都有很强的优势,迭代第七代的虚幻引擎,渲染速度超快,非常适合用来做大地图,这就非常适合用来做吃鸡了。

毕竟吃鸡的地图要求大,太小了也玩着没意思。

江峰期待能够做出媲美现实世界的光影,比如下雨天,阴天、黑夜等都会真实影响游戏里人物的视线,这样的话想必游戏更有意思。

说干就干。

打开虚幻7引擎,开始编写起来。

加载人物模型、树木材质、房屋材质、加载实时天气...

把他能想到的东西,挨个添加进去。

至于角色动作之类,那就更简单了,智能化操作,基本上绑定了所有人类动作...

武器素材、那就更不用说了,素材库里高达数万种武器素材,小到一把石头斧,大到星际战舰之类都有,退一万步就算没有,也可以通过脑机设备,直接根据意念生成你想要的武器。可以说完全没难度。

唯一麻烦一点就算需要调整参数。

每件道具的属性值都是空白,需要设计师自己去调整。

数值设计可不是胡乱设计。

乱设计可是要出大问题的。

比如说一把匕首你设计的伤害,比子弹伤害都高,那玩个屁啊。

这样设计,到时候游戏在市面上市,还不得喷出翔来。

这些头痛的数值设计,江峰可不想自己动手,他现在只是要把框架搭好,剩下的游戏优化,道具数值之类麻烦事情,他打算交给其他人来做。

这一干。

就是大半天。

等敲门声响起,传来吴老的用餐的声音,江峰这才从设计中清醒了过来。

看着面前以及初具模样的吃鸡游戏,江峰嘴角露出淡淡的笑容。

随后便起身,离开书房。

“吴老,房间收拾得怎么样?”

江峰向跟随在身边的吴老询问。

吴老说:“已经收拾好了,在一楼腾出了个房间,只是面积不大,只有六十个平方。”

“差不多了,你让人买点办公桌椅之类的东西,另外再买十几台电脑设备。”

办公嘛。

总得要有电脑才行。

至于他从系统那里兑换的那套设备,只是用来设计做本地服务器,构建局域网之后,通过地址,普通电脑直接访问”超能游戏大师”,可以在上面下载素材,甚至直接在上面操作,设计游戏,然后设计完之后,再进行打包成客户端,下载到普通电脑上。

这样,省得他再花六万国运点再去兑换一套“超能游戏大师”。

现在他都穷了。

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