三种属性的血继淘汰,也是如此!
这些以后会有提到,现在就不多说了!
其次,就是战斗方式的选择了!
体术专精,属性增幅最多,伤害增幅也不错,属于坦克类型!
操具专精属于远程物伤,忍具的使用专家!
(原著中,代表人物天天)
治疗系的就不说了,奶妈,给人加血的,团战中的灵魂人物!
至于五大属性专精,那选择性就广了!
火遁天赋,威力最强,属于爆发性输出,持续法伤!
水遁天赋,回蓝效果显著,擅长打持久战!
土遁天赋,血厚耐操,偏向法坦!
风遁和雷遁,撕裂穿透,攻速和移速的加成,偏向于刺客型的忍者!
(原著中,代表人物猿飞阿斯玛,旗木五五开)
当然,这些只是这五大系忍术的基本定义!
在天赋开启的时候,系统会对玩家给出一些提示!
至于如何定位自己,还得取决于玩家自身具备的条件!
毕竟忍界中忍术千千万,每种忍术都有各自的特点和使用方式!
远程的,近战的,辅助的,困敌的,还有治疗的,数之不尽!
所以,玩家在选择天赋专精时,需要慎重选择!
一旦选了不适合自己的,再想换回来,那就只能用天价道具重置天赋了!