【你学习了[法力之手],受天赋『虚空之力』的影响,[法力之手]已转化为[虚空之手]】
【你学习了[奥能激流],受天赋『虚空之力』的影响,[奥能激流]已转化为[虚空激流]】
两本技能书使用后,和其它的几个技能一样都被『虚空之力』来了个虚空化。
又因为「秩序之章」的套装效果。
两个新技能刚一出现在白易的技能界面,就已经是lv.2的姿态。
白易先是看向了「虚空之手」。
【虚空之手(lv.2)】
【技能熟练度:0%(0/1000)】
【每消耗10点法力值,你可以凝聚出一只虚空之手,并以每分钟1点法力值的追加消耗使其一直存在下去,虚空之手存在期间你能自由对其进行操控;
你也可以直接控制虚空之手攻击目标、对其造成[法术强度×100%]的虚空属性伤害,但这种行为会导致进行攻击的那只虚空之手消散;
虚空之手被凝聚出来以后,你可以自由调整其大小,但这种大小变化在超过一定界限后会消耗额外的法力值】
……
「虚空之手」的面板和白易在看到「法力之手」详情页时猜测的相差不大。
对他来说,这个技能只要像现在这样、日常生活当中的辅助方面能力没有受限就行,至于说输出……
「虚空飞弹」、「虚空风暴」,以及特定环境下通过「三位一体」借来的天空、大地与海洋的力量,哪个不比「虚空之手」更好用?
对了,还有和「虚空之手」一同掌握的这个——
【虚空激流(lv.2)】
【技能熟练度:0%(0/1000)】
【消耗10000点法力值凝聚一道虚空激流射向目标,被虚空激流命中、贯穿的单位将会受到[法术强度×1000%]点虚空属性伤害;
你可以在虚空激流命中任意目标时将其引爆,使其对附近单位造成[法术强度×100%]~[法术强度×1000%]点虚空属性伤害,距离爆炸中心越近,受到的伤害越高,爆炸范围与激流中蕴含的能量呈正相关;
在“虚空激流被凝聚出来”到“虚空激流被射出”的期间,你可以通过追加法力值消耗的方式提升虚空激流的威力,每追加1000点法力值,虚空激流的威力将在原有基础上提升10%,当前阶段虚空激流的威力最高可提升至初始的100倍;
在虚空激流射出后,你可以通过持续输出法力值的方式使虚空激流一直存在,这期间每秒将会消耗[虚空激流凝聚期间总消耗法力值的1%]】
……
相比较于原版的「奥能激流」,「虚空激流」在保留了“高贯穿性”、“命中目标后可以随时炸一片”的基础上,还增加了“能够进行蓄力”以及“激流射出后可以让它一直biu下去”的特性。
蓄力期间最多消耗99,0000点法力值、可以让虚空激流的威力提升至初始的100倍……以自己现在164,9640点的法力值上限,好像是已经能一口气蓄满了?
“这几个方向的亡灵里,你看哪个方向的最不顺眼?”
抬手指了指左侧、左前以及右前方,白易问向一旁的凯瑟琳。