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【025】新的面板,全技能的蜕变

【技能熟练度:0%(0/10000)】

【每消耗10点法力值,可凝聚一枚虚空飞弹,对目标造成[法术强度×400%]的虚空属性伤害;

在凝聚虚空飞弹时,你可以赋予其一定的形态变化】

……

【虚空风暴(lv.3)】

【技能熟练度:0%(0/10000)】

【每秒消耗(精神×200%)点法力值,在半径[(精神×200%)m]的范围内掀起一场虚空风暴,对目标范围内的敌人造成每秒5次、每次[法术强度×200%]点的虚空属性伤害;

你可以主观上减少消耗的法力值,但与此同时,虚空风暴笼罩的范围也会缩减;

你可以主观上控制虚空风暴笼罩范围的形状,但与此同时,在‘圆’的基础形状之外变形越大,消耗的法力值也越高】

……

【虚空之御(lv.3)】

【技能熟练度:5.45%(1090/20000)】

【如你在过去的5秒内没有受到伤害,则你会获得一个护盾,吸收相当于你[(生命值×50000%)+(法力值×50000%)]的真实伤害;

护盾值出现消耗后,如你自身在5秒内没有受到实质性伤害,则护盾值将会刷新;

护盾被击破后,你在接下来的1.5秒内将会遁入虚空,免疫所有类型伤害】

……

由于「虚空鉴识术」还能享受到「秩序之眼」侦查类技能等级+1的效果,再叠上「秩序之章」套装所有技能等级+1的加成,此时它倒是与原本就在白易的努力下升到了lv.2的「虚空飞弹」、「虚空风暴」、「虚空之御」一样,都成为了lv.3的技能。

作为侦查/探测/鉴定类的技能,探测效果的提升,对「虚空鉴识术」而言便是最好的强化。

Lv.3的「虚空鉴识术」,探测活体目标时已不再局限于等级、阶位,而是直接基于己方以及目标的实力进行权重判定、获得目标的部分或全部信息,而对物品使用更是能通过额外追加法力值的方式,强制鉴定其信息。

这样的提升显然是相当不错的。

同样,「虚空飞弹」与「虚空风暴」这两个输出类技能的提升也不算小。

lv.3的「虚空飞弹」,除了在凝聚单枚飞弹法力值未变的情况下、其所能造成的伤害和lv.2时相比提升了一倍之外,在凝聚飞弹时还能进行一定的形态变化。

看到这点的白易当即尝试了一下,凝聚出三枚虚空飞弹后分别尝试让其变成箭矢、飞刃以及飞针,结果是都轻松完成了变化。

而lv.3的「虚空风暴」,则是基于消耗以及范围同时翻一倍的前提下,让lv.2时每秒3次伤害判定、每次判定[法术强度×100%]的输出,变成了每秒5次伤害判定、每次判定[法术强度×200%]。

这两个技能的提升,让换装后法术强度暴涨了一波、还有「秩序权杖」100%伤害加成以及「秩序之章」套装100%最终伤害加成的白易,输出能力直接质变。

最后一个,「虚空之御」。

这个技能从lv.2升lv.3,护盾值的提升幅度为5倍,比之lv.1升lv.2时的10倍提升幅度少了一半,不过在护盾被击破后遁入虚空免疫所有类别伤害的时间,却是由lv.1、lv.2时的1秒,涨到了1.5秒。

怎么说呢。

虽然有些小意外,但仔细想想这也未尝不是一件好事。

Lv.3阶段的「虚空之御」,基于白易当前的生命值与法力值,其护盾值已经有3150,0000点,而护盾这玩意儿是继承人物防御的。

也就是说作为真实护盾,现阶段只有在5秒的时间内,爆发出经历“35,7750点基础防御力”以及“50%最终伤害减免”这两重削弱后、还能造成3150,0000的伤害,才能打破「虚空之御」,对白易的本体造成伤害。

如果是奥术、元素之类的特殊伤害,在计算了基础防御之后,还要再经过一轮特殊伤害抗性的削弱,才能来到“50%最终伤害减免”这一步。

真要有人能做到这点,那估计对方和白易之间的差距已经大到了不是“离谱”两个字能描述的程度。假如遇到这样的敌人,相比继续堆下去估计也不会有太大效果的护盾值,在白易看来还是增加0.5秒遁入虚空这种直接免疫伤害的时间更加有用。

就是不知道「虚空之御」这个技能继续升下去,会不会有“护盾刷新时间”和“遁入虚空时长”持平的一天……

到了那个时候,即使对方能做到一击破盾、白易也能在遁入虚空的状态下等着护盾值刷新,某种意义上这就是“免疫所有类别伤害”效果的常驻。

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