数据化面板中的个人属性界面,存在的意义是为了让职业者能直观地了解到自身状况,而其中的“精力值”体现的就是职业者的体能。
攻击、防御、行走、奔跑、游泳、搬运重物、释放技能……职业者进行的一切会消耗体能的行为都会消耗精力值,熬夜自然也被包含在内。
这句话反过来理解,也就是说只要职业者的精力值足够,一切消耗体能的行为他都可以无限进行下去而不会感受到生理或心理上的疲惫,而且不会造成任何不良的后遗症。
于是,有虚空之体的天赋效果二提供的强力续航,理论上只要他自己不会觉得别扭,从此以后完全戒掉「睡眠」这一行为都没问题。
“嗯……觉还是要睡的,且不说两世为人的习惯没那么好改,戒掉睡觉这种事情想想就可啪,顶多以后有需求的时候通个宵什么的。”
就比如说昨晚。
虽然有约三分之一是在和『爷傲丶奈我何』隔空扯淡,但剩下三分之二的时间泡在无限竞技场,还是让白易的实力小小地提升了一波。
这一回的提升,来自他的技能。
作为技能界面里永久固化的技能,不同于鲜血魔杖上的「蝠影幻身」这种换了装备就下线的临时用品,「虚空能量提取法」、「虚空鉴识术」、「虚空飞弹」、「虚空风暴」、「虚空之御」这些技能是有“技能等级”以及“技能熟练度”一说的。
就如“人物经验值”之于“人物等级”、经验值满了以后人物就能升级,同样的技能熟练度满了以后技能也能升级。
而一个晚上下来,靠着每次开战之后都先让对手打上一会儿的战斗方式,白易已经成功刷满了「虚空之御」这个护盾类技能lv.1阶段的熟练度。
【虚空之御(lv.2)】
【技能熟练度:0.085%(17/20000)】
【如你在过去的5秒内没有受到伤害,则你会获得一个护盾,吸收相当于你[(生命值×10000%)+(法力值×10000%)]的真实伤害;
护盾值出现消耗后,如你自身在5秒内没有受到实质性伤害,则护盾值将会刷新;
护盾被击破后,你在接下来的1秒内将会遁入虚空,免疫所有类型伤害】
「虚空之御(lv.2)」和「虚空之御(lv.1)」相比,唯一的变化就是护盾值的十倍提升,由原来的[(生命值×1000%)+(法力值×1000%)]变成了[(生命值×10000%)+(法力值×10000%)]。
代入白易当前65000点生命值和67500点法力值,这一级的提升,护盾值直接从132,5000点飙升到了1325,0000点。
配合上自身未受伤的情况下护盾值五秒一刷新的特性。
这对白易生存能力的提升可不是一点两点那么简单。
只是从lv.1升到lv.2、提升的幅度就堪称蜕变,这也就不奇怪无论学校里的课本还是网络上职业者发的帖子,都说比起单纯的数量,常用技能的等级更能决定职业者的上下限了。
可惜不同于只要被动挨打、多多少少就能收获一些熟练度的护盾。
剩下的技能里,「虚空鉴识术」、「虚空飞弹」以及「虚空风暴」,这三个都只有在面对有效目标使用的时候才能获得熟练度,而「虚空能量提取法」的熟练度更是半天一夜下来才涨了1点,距离升级遥遥无期。
甚至就连「虚空之御」,升到lv.2之后再受到攻击,获得熟练度的速度也下降了许多——这也是白易会结束本次竞技场之旅的主要原因。
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