不过这一局韩墨的队友都还行,至少暴君没被抢掉,随后就开始集团压发育路防御塔。
他们没有选择来逼退打先知主宰的敌人,但并不能说这个有什么错,其实还挺明智的。
在三座外塔中,最重要的是中路一塔,其次是发育路一塔,最后才是对抗路一塔。
不过中路一塔的难度也是最高的,毕竟法师清线速度很快,没有合适的机会真的难压。
而发育路一塔就简单很多了,前期射手又没办法快速清线,而且几人抱团之下他也根本不敢守。
这塔几乎是妥妥的拆掉。
而发育路一塔拆掉之后对于己方来说就是一个巨大的优势,并非是经济领先以及入侵野区便利这些小优势,最大的优势还是在于限制对面射手发育。
毕竟没有了一塔,射手就不敢跑到这里来清线,这太危险了。
敢跑来清线就会被包围,然后送头。
这对射手而言真的太致命了。
前期没有发育空间,装备成型速度也就极慢,中期也没法打出一定伤害来,这是很伤的一件事情。
而反观对抗路的一塔,它的存在价值远远不如另外两座防御塔。
毕竟走这条路的不是坦克就是战士,哪怕没有防御塔跑到这里来清线也没有射手那么大的危险。
人少不一定能抓死,人多的话又为队友创造了发育空间,怎么想都不是太亏。
总体而言,队友这波拿了暴君压发育路一塔的思路是完全没有问题的。
所以韩墨就没说什么,顺手把中路的兵线收了就往对抗路走。
路过的时候看见了对面几人在打先知,理都不理地就越过他们上线了。
现在的老夫子根本不具备一挑几的实力。
“现在我们回到兵线上,但是注意不要去清线,因为世间不够。”
韩墨控制着老夫子回到线上就缩在塔里,随后慢慢地给观众们分析了起来。
老夫子的清线速度比较慢这个不用再多说了,而这次不清线也是因为速度的问题。
方才路过龙坑时对面几人已经要把先知主宰打死了,他要是敢清线的话对面肯定已经把龙打死然后过来留他了。
虽然他有技能可免伤,但前期冷却攻速不够的情况下也扛不住几个人毒打不是,很危险的。
也许用一条命可以把这波兵线给清掉,让对面无法继续推塔。
但实在是没有这个必要。
就算对面把兵线推进来也不敢越塔杀他这个老夫子啊。
有防御塔有大招有免伤还有闪现,一个不慎就是捆在塔里挨打反杀的结果。
他的防御塔可不是射手的防御塔,不是那么好欺负的。
所以,对面打完先知就退走了,根本不想理这个老夫子。
这就让他有了安稳的发育空间。
虽然对老夫子来说,多死几次完全没有影响,但能安稳发育还是很不错的。
只要末世一出,他就已经具备强势的作战能力了,安稳发育早点出肯定是更香的。
这不,和平发育到攻速鞋末世两件装备之后,韩墨对这个狂铁有想法了。
“先进草,等狂铁出来清线的时候直接杀了。”
不多逼逼,就进草钓鱼。
有了末世的百分比伤害,在老夫子眼里这个狂铁就已经是脆皮鸡了。