相比起至少还是人形怪物的剑士哥布林,血之猫妖的智商更低。
没有任何的废话,除开登场时一声咆哮以外,莽过来就是干。
但血之猫眼比剑士哥布林低的也仅仅只是智商而已。
无论是属性等级,还是战斗本能,血之猫妖都远非剑士哥布林能比。
一路冲刺到徐荣的身躯,张开锋利的爪子,就一阵速度极快,切带有红色攻击特效的乱抓。
引得徐荣难以在猫妖密集的攻击下,进行防御反击,只能是不停地挥舞纯黑之剑,见招拆招。
以剑锋与血之猫妖的利爪相拼,一路火花带闪电的将对方打来的攻击全部拦下。
见强攻无法破防对徐荣造成有效伤害,猫妖用出技能,一记快准狠地刺击,攻向徐荣的腹部。
这一招,自然是被有着两世战斗经验的徐荣,一招后跳轻松躲开。
尤其是整个身体于空中向后退去的一瞬间,发动技能‘上挑’。
即便双脚离地,没有任何的着力点,徐荣全身的肌肉还是瞬间绷紧,猛地一记由下而上的挑击,向着猫妖打去。
这就是技能词条描述中,‘立即发动’四个字的精华所在。
只要上一个技能的读条结束进入后摇状态,就能发动相关的技能进行连招衔接。
单从视觉效果上来,徐荣这一招上挑,对距离的判断明先有所偏差。
因为这向上挑去的一击,无法让纯黑之剑的剑锋与猫妖进行物理上的接触。
换句话说就是,还差上那么一点点的距离,才能打到血之猫妖的身上。
可还是吓得猫妖举起双爪,摆出防御的姿态。
铛!
一声金属互相碰撞的脆响,传入耳中。
血之猫妖锋利的抓起,居然与空起发生了对撞。
不仅与空气撞出了火花,还撞掉了血之猫妖二十分之一的血条,让其头上冒出一个-56的红色数字。
如果只论视觉效果的话,这短短一秒钟之内所发生的事情,是如此的诡异。
但要是结合技能效果来看,一切又是那么的合情合理。
因为上挑的技能描述中,存在着‘攻击距离加10’的字样。
此攻击距离加10,具体的效果为,玩家在发动相关技能时,以武器长度为基础的攻击范围,额外再加10距离的攻击判定。
因而这一招后跳加上挑,是徐荣早就设想好的连招套路。
更准确的说,是所有主流战士职业玩家都会的一个基础连招套路。
只不过徐荣凭借的俩世的战斗经验,将距离掌握到了极致而已。
但这一套路并未命中血之猫妖的要害,或者是身体的其他部位来造成物理伤害,仅仅只是打到它爪子,造成一点轻微的游戏伤害。
趁着成功将血之猫妖逼退的空隙,徐荣连忙退到一块石头旁边;
只见他双手紧握着纯黑之剑的剑柄,摆出一副打高尔夫球的姿势,看上去非常的莫名其妙。
实际上,此乃是徐荣对付血之猫妖的一招妙手。
经过先前的实验,有着图灵天赋的加持,徐荣所有的攻击都能造成相关的物理效果;
同时包含了远程攻击,以及投掷物。
只要他能真的像打高尔夫球一样,把地上的石头打飞出去,只要击中血之猫妖除开用作武器的利爪以外的身体部位,造成其骨折或者是骨裂的其他物理上海,便是胜券在握。
再一次体现了,图灵天赋未知加成的恐怖之处。
你可以赢我很多次,把我的血条打空。