所幸的是杨铭入海的地方附近没有食人鱼之类的攻击性物种,杨铭绕开了迅猛龙的攻击范围上了岸。
这游戏前期确实是十分凶险的,人物十分弱小,原始恐龙十分强大凶猛,所以即便是最有经验的老司机也随时有着翻车的可能。
他仔细朝着四周看了看,
在他的不远处有一只三角龙,一只副栉龙,还有一只水龙兽,都是十分安全的生物。。
游戏世界危机四伏,但是总的来说,海滩还是比较安全的。
他轻轻出了口气,终于开始查探起了自己的状态。
他摸了摸手腕上上漆黑的菱形植入体,
接着,几道光幕便是出现在了眼前,
物品栏,制作栏,状态栏,印痕技能,地图。
物品栏,制作栏,状态栏,还有地图,这都是简单易懂的东西,
印痕技能,则是这个游戏特有的机质。
一个弱小的人类想要在这片原始社会中生存下来还是很难的!
而印痕技能,便是终端赋予人类的力量。
人类可以随着升级获得印痕技能点,学习制作各样的工具,装备,科技,器械,从古代石器时代渐渐到铁器,再到现代的火器,甚至是未来的科技装甲等等,变得愈发强大。借助这些人类伟大的智慧结晶来采集资源,强化自身,建造家园,对抗残酷的原始丛林和狂暴的史前巨兽。
杨铭暗自点了点头,打开了状态栏,见到了自己的属性。
昵称:杨铭♂
等级:1
经验值:2.3/5
生命值:37.2/100
耐力:100/100
氧气:100/100
食物:92.3/100
水:99.9/100
重量:50/100
近战伤害:100%
移动速度:100%
制作技能:100%
抗性:0
眩晕:0
嗯,这些属性倒是跟前世他所了解的方舟是一样的。
根据聊天频道这些人的发言来看,所有人的初时属性都是一样的,不论你在现实生活中是大力士还是病号,只要进入游戏,初始的属性便都是100.
这些属性也都不难理解,
经验值满了人物就会升级,这里的经验来源广泛,升级很容易,采集资源,战斗,制作工具,甚至是站在原地不动都会缓慢地增加经验。
生命值清零人就会死,平时正常状态下会缓慢恢复。
人物进行奔跑,采集,战斗,游泳,会快速消耗耐力值,耐力值消耗完毕之后会进入慢跑疲惫状态,同时增长眩晕,停下来休息几秒就会迅速恢复。
氧气影响人的潜水时间和潜水速度,氧气消耗光会进入缺氧状态,消耗生命值。
食物和水分是自然消耗的,消耗耐力的同时也会快速消耗这两样属性,清零之后会消耗生命值,同时增长眩晕。
重量,近战伤害,移动速度没什么好说的。
制作技能会影响制作道具的品质速度,抗性会增强人物的冷热和中毒抗性。
眩晕值增长到一定的程度,人物会晕倒,毫无反抗之力。
……
飞龙龙蛋有些沉,占据了杨铭的一半负重。
生命值因为刚刚迅猛龙的袭击而下降了大半,也在缓慢恢复着。
杨铭如此也算是对于自己的状态有了大概的认知了。