“叮!恭喜您成功为【源】增加天赋技能【源lv1】。”
【源:九品塔,唯一塔
耐久:1万/1万
攻击:200
攻速:20
范围:500m
免伤:10%
暴击:100%
暴伤:2100%
技能:〖无我〗
天赋技能:〖源lv1:源自身获得『不染因果』状态;攻击附带『必中』效果。『不染因果:免疫一切减益状态,不可驱散,不可封印。』。『必中:攻击无视闪避属性,不可驱散,不可封印。』。升级条件:升品后自动升级。〗
状态:〖攻、速、暴、伤、免、极目〗
注:...
提示:...】
竟然是一个可升级的天赋技能。
从天赋的效果来看,升级后应该还会为源增加许多强力效果。
不管是不染因果还是必中效果都是很不错的状态,以后遇到的野怪技能、属性什么的应该会越来越花里胡哨。
而不染因果和必中很大程度上可以克制花里胡哨。
《原始世界》中的必中是一种与闪避对立的效果。
并不是胡乱攻击就一定攻击中目标。
它的真正含义是攻击中目标后,可以无视闪避属性为目标造成伤害。
前提是需要攻击中目标。
若是弹道偏离目标,则不会触发必中效果。
看着眼前拳头大小的黑色光团,陆瑾意念一动,【源】瞬间变成一张卡牌飞入他手中。
卡牌背面一片混沌,封面则是一个如同大日一样的黑色球体。
上面有源的属性介绍。
不过这个属性只有陆瑾能看见,其他人自是无法查看。
守城宝箱早已被他开启,否则他也不会有原始币给源开启天赋。
他来到新生成的神位前,取出一份九品神卫塔建造卷轴直接使用。
源可以吞噬其它塔增加自身属性,那么要是吞噬了无极加成下的其它塔,它的属性又会增加多少呢?
是按照加成前的增加,还是加成后的增加?
若是按照加成后的增加...光是想想,陆瑾就颇为激动。
而且,若是它吞噬了拥有天赋技能的塔,可以拥有多个天赋技能吗?
抱着这样的心思,陆瑾打算接下来就验证一番。
【亡灵塔:九品塔
等级:1
耐久:1万/1万
攻击:400
攻速:10
范围:500m
免伤:10%
暴击:100%
暴伤:2100%
技能:〖死灵:可捕捉自己击杀单位的灵魂,让其为自己作战,灵魂拥有生前50%的属性,灵魂持续时长10秒,生命值被清空会提前消散。〗
天赋技能:〖攻lv1:所捕捉的灵魂攻击+10%。升级条件:亡灵塔等级1/2。〗
状态:....】
这是陆瑾新建造出的神卫塔,并且他直接为其觉醒了天赋技能。
随后他将源显化,然后让其吞噬亡灵塔。
“叮!您的神卫塔【源】正在吞噬【亡灵塔】,属性生成中...”
“技能获取中...”