【腐肉】:可以恢复玩家饱食度,不过有几率让玩家中毒。
在僵尸倒下的瞬间,全服公告也同时响了起来。
【全服公告:“恭喜玩家【孤寂】获得全服怪物首杀!奖励!村庄地契X1、倾听真月之杖X1、倾听真月套图纸、绿水晶X99,钻块X9(1钻晶=9钻块=9钻石)”。】
【系统公告:“开启领地系统”。】
卧槽!这是哪里来的大神,我特么还在玩泥块呢。
这尼玛开挂了吧,有没有GM来处理一下。”
我是生存高手,外挂还行,想要的Si密。”
世界聊天上,众人的话题无一例外都是在说这个首杀。
这次的公告信息量太大了,玩家们纷纷停下了手中的事情仔细研究了起来。
另一边的夜孤此时,查看了领地的详情。
【领地:选定(25X30平方米)地皮后,该区域内所有方块不可被其他玩家破坏。(9钻石建一个领地,上限5个。)】
看完领地的详情后,夜孤心中了然。
之前夜孤一直在考虑一个问题,那就是落脚点的问题。
因为《沙盒》和前世的游戏不同,它是一个全服的游戏。也就相当于全服人都在同一个服务器,同一张地图里。
而地图里,要知道向下挖200格以下就掉落到熔浆里烧死。
也就是说,就算是自己找到了落脚点,费了老大的经历搭了一个火柴盒。
如果有人路过,分分钟家给你夷为平地。
自己又不可能啥都不做一直守在家里。
而此刻领地系统的出现,让夜孤茅塞顿开。不过就是后面那句,要钻石才能建立,让他无语了。
要知道,现在玩家们都没几个有钻石的。除了他这个开挂的,难度都不知增加了多少。
吐了吐槽!夜孤看向别的奖励:
倾听真月之杖
【魔强】:12
绿水晶:可以用来附魔
村庄地契:选定一片(300X400平方米)区域建立一个村庄,(附带村庄水晶、咐魔水晶、修理水晶、村庄平台水晶)该区域内所有方块不可被其他玩家破坏,怪物不再该区域刷新。
注意!选择建立的位置需要离其他村庄500格以外,且100*100范围内没有私人领地。
收了收心神,没有犹豫,夜孤继续攻击其他僵尸。
【叮!你对僵尸造成了24点伤害。】
【叮!你获得经验X5。】
【叮!你对僵尸造成了24点伤害。】
【叮!你拾取腐肉X1。】
……
僵尸接连倒在地上,过了很久,清理完僵尸后,夜孤经验也涨了一点。
要知道(沙盒)里的升级系统,1到30级每级要300经验,30级后就是分水岭了,每级3000经验。角色升级后可没有属性加成。
就在夜孤思考时,这里又迎来了位新顾客。
【骷髅射手】
【血量】:300
【物防】:0
【魔防】:0
【物伤】:15
【类型】:远程
【攻击】:箭矢
【攻速】:1.10秒
【掉落】:经验、骨头、皮套、铁套、粗布套图纸、土豆、(钻石5%)
夜孤看到骷髅射手时,顿时眼前一亮。
刚刚僵尸都能拿到首杀奖励的话,那说不定击杀骷髅射手也可以拿到首杀奖励!
于是便朝那骷髅射手继续射击……