这样的招式衔接她再清楚不过了,那就是在同样的招式之间改变间隔的时间长短,然后他可以或早或晚的出其不意的攻击到对方。
虽然她理论知识学得十分透彻,但周姐难过的是,居然被虐了那么多次还没记住。
滑稽的音乐再次响起,游戏失败。
在接下来的一段时间里,周姐才慢慢的清醒过来,自己真是太傻太天真了。
因为紧接着的几次游戏,她才真正明白了这个精英忍者所厉害的地方和难缠之处。
这家伙不仅能在两个大招之间随意变换出招的时间和速度,居然还有自己回血的功能。
刚开始第一次的时候,周姐还没觉得这样的设置有什么问题,甚至还有些庆幸。
毕竟在对方实施技能想要给自己回血时是需要一些时间的,那当然自己也能趁着这个时间的缝隙用蓝药瓶给自己多回点血。
但是又被虐了几次,周姐就感觉到事情的奇妙之处了,因为这个精英忍者他所回血的技能是没有限制的。
但自己的能量回血瓶却只有一个,要是这关一直迟迟打不下去,除了把自己辛苦积攒的补给全都浪费掉之外,根本没有什么别的用处。
只有不断缩短与对方攻击的距离,打的对方没有喘息之气才能让他没有办法实施回血的技能。
但是如果这样操作的话,他就又面临着新的难题。
近战的话她就会遭受到精英忍者那恐怖的两次突袭,也就意味着她将面临两次前方高能。
周姐打到现在这个关卡,突然觉得有些进退两难,自己的内心饱受煎熬。
最关键的是,只要自己在第一次的时候没能准确地判断出对方的招式,被打了一半的血之后,自己的心态和攻击节奏就会受到影响。
就算强烈要求自己冷静下来,但作用也不是很大。
就算第一招能猜对轻巧的躲过,但最关键的是,这家伙还有延迟攻击的方法和第二次连招,完全在人的意料之外,让人根本没有办法预防。
这样超难的游戏设定,还要加上对方不间断的给自己回血。
周姐除了此时逐渐崩溃的心情和坍塌的底线,别无办法,一脸的生无可恋。
不出大家所料,当周姐再一次瘫软的倒在地上的时候,却从屏幕中间出现了一个方框,是关于游戏的提示。
黑魂:当游戏主角在多次通关不过或死亡次数过多时,就会传播名为黑魂的一种疾病。
看到这样提示弹幕,却是是一阵狂笑。
“哈哈哈哈,这个是什么惊人的设定,也太搞笑了吧。”
“恐怕你要是再打不过这关一直死一直死,要把npc都打虚弱了。”
看着这样的设定,周姐满脸的黑线。
“家人们,我去喝口冷水降降温,感觉自己血压有点飙升,破防了。”
周姐现在满脸的生无可恋,仿佛遭受到了什么巨大的打击,一副蔫蔫的样子,对着镜头挥了挥手之后就消失了。