第14章 咻~奔狼的声音!
逸凡一脸无语地看着元歌在他们视野可及的位置发着抱歉,回着城。
这人好像有那个什么大病。
一时间,似乎有一种无名之火开始升起。
回城嘲讽这种事情,偶尔一次看着对面回一下倒是没什么,但像林浩这样高频率地嘲讽,就显得十分欠揍。
有些心态不过硬的玩家很可能会失去理智,注意力完全集中在怎么去秒掉这个一直回城的敌方英雄,从而失去了对全局的把握。
“守塔找机会吧。”逸凡说着。
说是逆风,其实也不过是一波团战的事情。
刚刚对面打赢了一波团,所以获得了优先压塔的权利。
只要抓住机会打回一波团战,那么局势就会瞬间逆转。
毕竟,现在经济上并没有相差太多。
双方还是很规矩地围绕防御塔和兵线做着周旋和消耗。
对于林浩这边而言,经济没拉开多少的情况下,直接越塔开团,很可能会全局崩盘,所以也是选择了磨塔为主。
逸凡这边自然也是以守线为主。
突然,林浩的元歌踱步到防御塔外围,直接一个二技能加闪现丢出!
咻!
四枚飞镖在一瞬之间就命中了在塔下清线的逸凡等人。
接着,林浩又点上一手三技能,再次打了一波消耗。
什么情况?
逸凡和队友们冷不丁地被这么消耗一下,处于后方的火舞,马可波罗等c位直接被打掉了三分之一的血量。
他们的第一反应就是,对面要开团!
首先往后拉扯,先躲掉对面的技能,然后再伺机反打,毕竟对手是越塔,防御塔的高额伤害是他们的优势。
然而,对面似乎没有沟通好的意思,至少没有出现什么张飞吼大,沈梦溪扔雷的情况。
所以,这个二闪是什么意思?
打状态?
这是唯一能解释的词语了。
可是,闪现是这么用的?
这是没把我们当人?
看着元歌打完这一波消耗后,又在那里继续回城,那暗影之都的特效一闪一闪的很是显眼。
逸凡和队友们心中的无名之火燃烧地更旺了。
“来自逸凡的怒气值+300。”
“来自来自火舞的怒气值+400。”
“来自马可波罗的怒气值+300。”
······
又是一波怒气值进账,林浩心情大好。
然而直播间里又是满屏的问号。
“这波二闪恕我没看懂······”
“闪现是这么用的吗?”
“这是什么操作?”
林浩回答了众人的问题:“这波我们要推塔,对面距离控得很死,我想要二三技能打状态就得吃对面的技能,所以我直接用二闪打状态了。”
“闪现技能cd只要120秒,而对面的防御塔只要被我们打掉,那就再也恢复不来了。”
似乎很有道理的样子······