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第一百四十二章 剧情模式

此时,角色背包里只有一把孤零零的武器——天神降世。

造型夸张至极,仿佛缩小般的电磁轨炮。

通体金黄,中间以淡蓝色弧线点缀,给人一种低调奢华的贵族体验。

枪身略胖但不显臃肿,左右轨道好似两道利刃从左右伸出。

中间的枪口恍若炮口,闪烁着淡蓝色的电弧, 亦如宙斯的审判雷电。

吴大嘴看见这枪械造型的一瞬间整个人就傻了。

要知道现在市面上的fps游戏都是尽可能的还原现实枪械,甚至《终极使命》里的皮肤还专门增加‘磨损度’的设定。

用来区分不同磨损状态下啊枪械的外形。

但眼前的这款‘天神降世’,怎么看都跟现实这两个字挂不上钩,反而更像是未来科技的产物。

但别说……一旦接受了这种特殊的审美,还莫名的有些狂炫酷霸屌炸天的感觉。

“这尼玛也太帅了!”吴大嘴忍不住惊叹。

惊叹完之后,吴大嘴重新变成那副正直公义的文化人状态, 飞快的在小本本上记录:

【沙雕玩意, 除了土豪没人愿意买。】

但他想了想,这视频做出来还需要让金主爸爸过目,于是把这段话删除,换成了比较含蓄的说法。

【超乎想象,华而不实,价格虚高。】

写完这段话,吴大嘴满意的点了点头,最起码自己想要表达的意思到了。

吴大嘴写完之后,准备找一下其他的测评点。

比如骗氪半价活动之类,但出乎吴大嘴预料的是,这些在游戏中都没有,不仅如此,就连那个商城按钮,都躲在边边角角,非常的不好寻找。

看起来就好像故意不想让玩家找到一样。

“可能是demo版,所以还没有添加,等正式上线之后可能就会有了。”

吴大嘴一边猜测,一边将现在的游戏界面截了个图,打算等游戏正式上线之后做一下对比。

要是终极风暴搞前后阉割这种事, 自己肯定让他吃不了兜着走。

对游戏界面测评完之后, 吴大嘴便准备测评一下具体的游戏内容,毕竟一款游戏到底好不好玩,氪金是一方面,游戏内容是另一方面。

但因为是demo版,所以除了吴大嘴之外,没有第二个玩家可以让吴大嘴测验。

“要不要给金主打个电话,让他额外提供几个员工给我测验?”

“我在想什么,这种事怎么可能啊!”

就在吴大嘴陷入纠结的时候,他眼光一瞥,随后眉毛一皱,好像发现了什么奇怪的东西一般。

“剧情模式?国内厂商也配写剧情?”

倒不是吴大嘴看不起国内游戏厂商,也不是国内的游戏厂商不想写剧情。

而是原创剧情在游戏圈本身就是一件吃力不讨好的事情。

很多人玩游戏连新手剧情都跳过,指望这些玩家去看游戏剧情,除非是那种lsp画面,要不然不是‘enter’就是‘esc’。

再加上大部分玩家看剧情都是冲着‘经典ip’去的。

所以大部分国内游戏厂商都是直接购买那些爆火的‘ip版权’改变成游戏引流。

而且……在面对这种因为‘ip’被吸引过来的玩家时,游戏厂商更容易割韭菜。

无论是什么类型的游戏,只要搞个有保底的抽奖活动。

肯定有玩家愿意为了自己喜欢的角色一掷千金。

此消彼长之下, 国内游戏厂商更偏向于直接购买火爆ip,数值策划和运营策划的地位居高不下, 而剧情策划就属于打杂级别。

所以, 在看见《穿越风暴》竟然有剧情模式之后,吴大嘴明显有些惊讶和不屑。

终极科技毕竟是一家刚成立不足一年的小公司,这样的公司想要做出一部吸引力十足的剧情简直是异想天开,白日做梦。

但毕竟现在只有这一种游戏模式,所以吴大嘴只好选择了这种模式。

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