“卧槽了!楚河老贼的黑悟空画质也太牛逼了吧!”
“这比隔壁家的骚猪游戏画质,要高了不止一两倍啊!马上下单买买买!”
“这台索尼tx9090要三千rmb,这都快相当于我一个月的工资了!”
“三千块算个屁啊!以后有了这显卡,上网看小电影都更享受了!你们还算不来这账吗?!”
“卧槽!好像有点道理啊!马上下单!”
“诶!你他娘的还真是个人才!”
……
直播间里的观众们在议论着,有索尼tx9090显卡的加持下,游戏画面有多清晰时,楚河已经进入了游戏。
很快,楚河来到了一片皑皑白雪的雪地,在那里,一条盘旋在半空中的白龙,正杀气凌凌地看着楚河。
“卧槽这龙好帅!这真的不是电影里才会出现的超级特效吗?”
“这龙不比漫威电影里的特效帅?我感觉光是这条龙都得花个几百万rmb的制作费吧!”
“有的时候,我怀疑司总并不是一个人,而是一个游戏设计组织!我们看到的司总只不过是被操控的傀儡!”
“楼上的够了,司总出道开始就是游戏设计天才,要不要给你看看司总一个人开发游戏的幕后片?”
“看过企鹅集团纪录片的表示,司总的手速已经快成残影了,一天敲个几万串代码毫无压力。”
“天赋加上努力等于封神,你们有司总这天赋你们也行!”
直播间里的观众们在相互扯淡之际,楚河已经被这条白龙震撼得无以复加。
《只狼:影逝二度》游戏发售那年,他成了司总的死忠粉,而只狼也成了他心中的神作。
他认为司晟设计出《只狼:影逝二度》之后,可能就再也设计不出第二款这样的神作了。
但是现在,司晟却用了天才般的想象力,击溃了他固执的陈旧观念。
没有做不到,只有你想不到!
《黑神话:悟空》无论是战斗时的细节,还是打击手感,以及玩家操控时的反馈,都丝毫不亚于《只狼:影逝二度》!
更重要的是,《黑神话:悟空》里的游戏世界观,可要比《只狼:影逝二度》大得多!
这意味着游戏设计师需要考虑的变量更多,专研的剧情细节,打斗细节方面更多。
楚河从开始操控孙悟空打斗开始,就一直在观察着周边环境的变化。
让他最惊讶的是,《黑神话:悟空》里场景变化细节好得令人发指,从孙悟空在雪地里行走,会留下金箍棒拖痕,以及飒飒的雪地声。
就连地上的脚印,也会随着刚刚下落的雪覆盖。
值得一提的是,楚河面对的白龙boss,也有着非常值得考量的细节处理。
尤其是拿独特的灵活战斗方式,爪啄尾扫龙吟等攻击方式,都是华夏古代文化记载里的龙常见的进攻方式。
这比起《只狼:影逝二度》里拿着长剑的樱龙,更要像华夏原生的龙!
“兄弟们,这游戏绝对是今年的最佳游戏之一了!基本上是锁定明年的tga最佳游戏了。”