陆源,一个扑该游戏设计师,做出了几款小游戏,无一列外都扑该了。
游戏大都是画面粗糙,内容单调,玩法重复。
自从他发现了《植物大战僵尸》后,他大受启发。
原来简单的画面也可以做出这么优秀的优秀。
那时候开始,他就开始关注江谦了。
后来,不论是《掘地求升》还是《饥荒》。
都让他大受启发。
当然。
《三国群英录》这种千万级别的就算了。
而这次,江谦居然发布了一个完全由他个人制作的作品。
这让陆源很好奇。
所有他草草看了游戏介绍只后就选择了下载游戏。
进入游戏,一段天行互娱的logo之后。
传说之下四个字出现在屏幕上。
“啥玩意?像素风。”
陆源惊了,这游戏居然是像素风。
这两年几乎找不到一款像素风的游戏了。
“江谦这是要搞文艺复兴吗?”
一脸懵逼的陆源进入了游戏。
一段故事背景的介绍,还有几个简单的配画。
还有这复古的音乐风格。
从开始到现在,都给陆源一种穿越到几年前的感觉。
其实江谦完全可以将游戏画面进行优化,甚至让它达到3A级的水平。
别的不说,单单是从系统里兑换出来的引擎就可以轻轻松松做到这一点。
但是江谦没有这么做。
首先,完全没必要去做这件事。
传说之下在前世不是靠这些得到各种赞誉的,更多的是靠优秀的剧情和配乐。
然后就是配乐,因为传说之下的配乐的原因。
如果加上那种3A级别的画面,会让人产生割裂感。
陆源进入游戏。
通过大门,遇见了小花。
“哈喽,我是小花。”
“嘻嘻嘻,你为什么要让我作自我介绍?”
陆源一愣:“这花还挺可爱。”
“假装不认识我可是很不礼貌的。”
......
“看见这颗心了吗?这是你的灵魂。”
“你的灵魂起初很弱小,但是随着lv的提升,就可以变得更强。”
“你问lv是什么意思,当然是love了”
“你想得到love是吗?别着急,我分你一些。”
小花的表情突如变得顽皮起了,吐着舌头,睁一只眼闭一只眼。
突如画面的改变,让陆源愣了一下。
“这是什么?”
“在地下世界,love是通过这些白色得友谊颗粒传递得。”
“准备好了吗?动起来,能接多少接多少。”
发现自己居然可以操控屏幕里面得红心了,陆源下意识操控红心去接住白色颗粒。
突如,屏幕一震,陆源发现自己得血量只有1点了。
小花也瞬间变脸,从一朵可爱的菊花变成了向日葵(欠日)。