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第十五章 引擎

“董事长,现在我们公司已经超过百人了。”

江谦办公室里,林芊芊翻着报表在向江谦汇报最近天行的情况。

“这样,差不多可以开始新的游戏研发了。”

“你有什么想法吗?”

江谦随口问了一嘴。

“没有,这方面我一点也不懂。”

林芊芊摇摇头。

“那你去叫人来会议室吧。”

“好的。”

江谦已经想好了下一款游戏要做什么了。

他已经不想做这些小体量的游戏了,他也想做大作。

但是手头资金太少了。

而且这个世界游戏产业刚刚起步。

各方各面都不完善。

前世的大公司,都有自己制作3A大作的流水线了。

比如啊育,每年流水线生产3A跟吃家常便饭一样。

但是在这里,可以说一切都是刚刚起步。

没有游戏引擎,没有面部捕捉,没有专业的制作人员。

“难!难!难!”

江谦叹气。

其实他挺好奇国内三巨头和国外的大厂的游戏是怎么做出了的。

根据他在网上搜索,这个世界根本没有游戏引擎的概念。

“嘶,难道都是手搓的吗?”

江谦倒吸一口凉气。

转念一想,这又不可能,毕竟手搓得花多少钱啊。

他更倾向去是所有大公司都藏着掖着。

“这是打算搞垄断啊。”

“系统,我要兑换游戏引擎。”

“叮,系统中有以下引擎:

创世引擎:代表作品:《上古卷轴5:天际》、《辐射4》,售价10000情绪值

虚幻引擎:代表作品:《战争机器》系列、《质量效应》系列、《无主之地》系列,售价10000情绪值

寒霜引擎:代表作品:《荣誉勋章》、《战地》,售价10000情绪值

......

SSS级游戏引擎:???,售价1000000情绪值。”

“我现在有20万的情绪值,嗯...”

江谦沉吟,他不太想兑换前世的那些引擎,因为那些引擎都有大大小小的缺点。

比如虚幻引擎体积感较弱,打击感也不行,而且人物模型看起来有些油腻。

还有寒霜引擎拥有宏大的远景,超强可破坏场景和音效系统,但是在细节方面却不尽人意。

最后,江谦选择兑换了S级游戏引擎,直接将20W情绪值花光。

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