对战课,一共分为三个阶段。
其一是孩子们互相之间的对战。
其二是孩子们和烬之间单独的对战。
其三是孩子们联起手来和烬之间进行对战。
一般来说,第二阶段烬会放在每天的正式课程开始之前,用以检测昨天学习的战斗技巧有没有记住。
而第一和第三阶段,则是放在战斗技巧课程学习之后,检验他们从刚才的课程中学到了多少。
不过今天由于白夜的突然加入,课程的顺序自然也就相应的被打乱了。
大和在与玛利亚的对战获得胜利之后,烬没有再安排玛利亚继续和白夜对战一场。
他已经在白夜与大和的对战之中,完全了解了白夜当前的情况。
没必要继续让玛利亚这个体型高大、敏捷度偏低的丫头去挨白夜的拳头。
之所以把对战课放在前面,主要目的也是为了测试白夜的战斗经验,以及让他认清现实。
所谓的战斗力,不是说你面板数据好看就一定强的!
战斗从来都是胜者强!而非一定强者胜!
他可是见过不少面板数据华丽的家伙,被一些面板数据不怎么样的家伙车翻的场景。
对战课结束后,开始的就是战斗技巧的学习课程。
简单分为两个部分,肉搏与兵器!
课程内容并不复杂,基本就是烬演练招式,然后他们学,练习一段时间之后互相演练。
不过说是技巧和招式,不如说是套路。
就是在各种特定情况下,该怎么进攻、防御、反击、闪避……
“把所有的套路都刻进骨子里面!那么在战斗的时候,你起码知道你应该怎么做!”烬老师这么说。
白夜觉得烬说得很有道理。
这个世界,因为要针对各种奇奇怪怪的果实能力,在招式的开发上大多朴实无华。
因为你的招式技巧性越高,所能针对的群体自然也就越少,自然的优胜劣汰就能把这些招式埋葬进历史的课本之中。
烬所传授的套路,基本就囊括了绝大多数可能遭遇的状况。
虽说不可能完全适用于所有的情况,毕竟各种花里胡哨的果实能力摆在那里。
但如果将这些套路都化为本能的话,至少在体术上也算是略有造诣了。
白夜是三人中进度最慢的那个。
因为他之前毫无战斗基础,所以烬得要完全从基础开始教起。
包括怎么发力才能调动更多的肌肉,打出更大的力量。
就上午白夜蓄力打奎因的时候,在烬看来根本就是破绽百出,真实的战斗怎么可能给你那么久的时间去蓄力!
而且即便是让你成功蓄力了,就白夜那门外汉的水平,算什么把力量发挥到了最大!
招式教学完毕之后相互演练,因为之前孩子们已经对战过了,所以直接开始了对烬的围攻。
白夜虽说只进行了基础发力的锻炼,但也加入到了其中。
而且别看他战斗技巧拙劣到不堪入目,那全力打过来的拳头,就是烬也不想平白挨上一下。