属于这个层级的还有舞女——舞娘——舞姬(巫女)系列。
以上这些都是三国系统中的普通兵种,这些兵种最普遍,也是三国中的主体大流。
相对于普通兵种的,自然是特殊兵种。
这些兵种各有所长,却都是强横的存在。甚至于,一些兵种成长起来不比历史兵种差。
就像肖锋现在装备的兵种,木人系列。
木人,最初的实力之相当于一级进化者,招募价格100金/人,初始等级1级,提升到5级后,进阶为铁人。
铁人:实力相当于六阶进化者,招募价格1000金/人,初始等级6级,提升到9级后,进阶为钢铁禁卫。
钢铁禁卫:实力相当于九阶进化者,招募价格10000金/人,初始等级9级,最高级别10级。少数机缘巧合下可突破10,成为钢铁战将
虽然铁人的实力相当于六阶进化者,但其强大的防御力和进攻力,加上耐久力是最高的兵种,在战场破坏力惊人。而且在战斗死亡时,还会发动特殊技能‘自爆’,杀伤周围敌人。
这样算来,即便是六阶的铁人,比起同等级的进化者来说更胜一筹,甚至于越级拼杀也不是难事。
这一类的特殊兵种还有,龙炮侍卫系列。
龙炮侍卫100——龙炮近卫1000——龙炮禁卫10000(龙炮战将)。
最后,便是三国系统特有的历史兵种。
这其中,包括肖锋先前组建的大戟士,只不过这支大戟士严格来说只是半成品,若论战力连其十分之一都不如。
因为系统给出的信息来看,大戟士想要组建起来,招募的士兵必须都是九阶的,而且必须为枪兵系列才行。
当然,想要将成建制的大戟士招募出来也不是不可以,但那一千万的价格,直接让肖锋磨了磨后槽牙。
这并不是只有大戟士这样,包括陷阵营,先登死士,白马义从,虎豹骑等等历史兵种,都是以九阶士兵为主建立的。
只是各个兵种间侧重点不同,主将的指挥能力不同,从而造成了历史兵种的特殊魅力。
而且,士兵一旦被招募出来,便无法通过光门回到三国世界,这点让肖峰意识到,想要玩什么暴兵流有些浪费资源,打造高精尖的士兵体系才是王道!
这也让肖锋明白,系统无形中拔高了历史兵种的门槛是多么的英明。
最后,肖锋发现,士卒的招募和武器道具一样,除了对应的价格,按照不同等级的分类也与城池的等级有关,就像小城只能招募重步兵、长枪兵一类的第二等级兵种,而升级到大城就可以招募神刀兵、重戟兵的兵种,至于巨城、皇城则可以招募等级兵种,皇城对于士兵升级为‘武将’更有特殊加成。
当然,像弩车、木人、龙炮侍卫这一类特殊的兵种,都是从小城阶级开始的,也就是说,现阶段肖锋的士兵只能招募木人,想要招募铁人只能等小城升级为大城才行。
认识到这个情况,肖锋对于招募士兵更加谨慎,也不急着花钱招兵,打算先看看武将如何招募再做决定。
找出招募武将的消息。
肖锋仔细查看,和士兵一样,召唤武将虽然是可以回到三国世界,但和召唤出来的条件一样,都需要花费同样的功勋。这让肖峰感到牙疼,可着回去一趟走走亲戚啥的还得拿路费啊,而且还是双向的,一去一回花费的功勋可以让自己在召唤两个同级别的武将了,这种高额的费用让肖峰直呼用不起!
当然,若是带着老婆孩子去里面渡个假啥的,肖峰还是很舍得的。
召唤武将,自然是现在肖锋最想要做的了,但看到具体召唤条件后,肖锋还是忍住了悸动的心。
三国群英们,系统将其分为四类。
分别是,神级武将/谋士,一流,二流和三流。
神级武将,三国中强大的存在,实力都在九阶上,召唤出来所需要的金钱,功勋最多。
兑换条件:功勋50~100万,金钱500万~1000万金。
当然,神级武将召唤出现时,会保留当前状态的所有必杀技,特性完全体现,同时会随机携带5~10个武将计或者军师计。
还会随随机携带2~4件物品,有可能是武器,也有可能是道具,随机选取。
武器装备是随机的,就连召唤的人也是随机的,而且召唤武将必须要求是死忠,就是忠诚度达到了100才行。
看到这里,肖锋到时看得开,在游戏里那些强大的武将,往往每一个都有着属于自己的特性,现在看来,这些好的特性就是末世立身的根本,尤其是肖峰为了在游戏中打造最强战力,给一些神级武将装备了不少好东西。
只要招募武将,他们携带的‘超规格’物品就能带出来,避开了城池的限制,增强了自身实力。
肖锋接着看了下一流、二流、三流的武将区别。
一流武将/谋士,兑换条件是功勋10万,金钱100万金,要求同样是死忠。(实力为八阶左右,少数人进入九阶行列。)
该层级武将出现后,必杀技全部保留,同时携带2~4个武将计或军师技,物品携带1~2件。
二流武将,兑换条件:功勋5万,金钱50万金,死忠(实力为六、七阶)
该层级武将出现后,必杀技大部保留,同时携带2~3个武将计或军师技,物品携带1~2件。
三流武将,兑换条件:金钱1万金,死忠(实力都在六阶下。)
该层级武将出现后,必杀技大部保留,同时携带1~2个武将计或军师技,物品携带1件。
针对忠诚度这点,肖峰可以通过奖励物品,提升武将的好感。
从价格上来看,实力越是高的武将,需要的钱越多,花费的功勋也越多,但对于战斗帮助来说,却是最佳选择。