然Nuke是一张偏向CT的地图,但是并不是代表进攻方就处于绝对的劣势状态了,其实CSGO这个游戏本质上并没有警图和匪图的区别,你只要枪法够好,无论什么图对你来说都是主场。
前文也有说到过,CSGO这个游戏一切的战术体系,道具运用,都建立在选手的枪法之上,没有枪法支撑的队伍就如同落寞了的A队一般,你就算战术再怎么巧妙,道具给得再怎么到位,比赛机会把握得再怎么好,只要对枪打不过,那就是打不过。
很残酷,但这就是现实。
虽然D13不像A队一样遇到了中年危机,但是此时对上LVG也与当年A队面对拥有顶级枪男队伍时候一模一样的感觉,那就是对枪环节根本就没法看。
下半场D13已经尽力抵抗了,但奈何两只队伍枪法差距太过巨大,而且得益于LVG的战术储备也丰富了不少,最终比分定格在16:9,D13不敌LVG输掉BO5的第二局比赛。
大比分已经2:0的LVG此时手握三个赛点,只要在后面三张地图中拿下任意一张图就能够获得Hyperion OEL的冠军。
说实话,LVG众人对即将拿到Hyperion OEL这个感觉并不怎么专业的赛事冠军并没有多少……怎么说呢,兴奋激动的感觉吧。
首先就是这个赛事只是一个C级的赛事,不说太多了,就连无锡别墅杯的奖金和对手都要比这个赛事高出一截,LVG打这个比赛他们自己就感觉自己像是一台装甲车一样,一路碾过来的,基本上没有遇到什么有效的抵抗。
这给LVG众人的感觉就比较平淡了,一路上没有一点挑战性,紧迫感也不是很足。
其次,这个比赛对LVG众人来说只是Dreabsp;Open June 2021: Asia的预选赛而已,打这个比赛的意义和其他队伍就不同了,就算是赢了下一个阶段还有更高级别的比赛在等着众人,自然也就是稍微佛系了一点。
不在意归不在意,但是比赛此时还没有打完,LVG众人也没有放松自己的神经,依旧全神贯注准备着赛点局的比赛。
Hyperion OEL决赛的第3张地图是所有CS玩家都耳熟能详的沙二Dust2,这张图不论是对LVG还是对D13来说,都是强图。
特别是LVG这种靠着自己的枪法起家的队伍,在打沙二这种图的时候就有着天然的优势。
中场休息结束之后,双方进入服务器,沙二这张图还是D13选的,所以开局D13这边是进攻方LVG防守方。
沙二这张图,T方开局时能能够使用的进攻战术并不多,毕竟比起CT的USP,T方的克洛克在远距离对枪上的劣势还是比较明显的。
所以在职业比赛中,T方的手枪局基本上就已经排除了去a大这个选项,因为如果强行去A大掰的话,一般都是出几个死几个的场面。
所以开局之后D13并没有对A大有什么特殊的想法,从匪家给了一颗XBOX烟,随后4人借助烟雾弹的掩护集合准备一起上A平台,只留了一个老六断后。
这套战术怎么说呢……
就比较粗糙,但凡是个有脑子的人都能第一时间看出D13这颗烟雾弹给了之后的战术意图,甚至他们在上小道的时候还没有收敛自己的脚步,直接就rush上去了。