……
然后便是每个人装备10支石质箭矢,这特么一支就要2积分,苏钰发现这个挺费钱的,要是一人10支,就是20积分,800人要16000积分,自己居然买不起。
不过箭矢使用了也可以通过打扫战场寻回一部分,实际损失不大,总比近战死人强啊,死一个人可是50积分。
苏钰只能每人装备5支箭矢,8000积分又没了。
刚才的战斗当场牺牲1人,6人受伤,4人不治身亡,苏钰也感叹这个迅猛龙的杀伤力。
补充了5个原住民,现在还是800人。
剩余积分2070。
苏钰看了一眼自己的弓箭手,瞬间自信心爆棚!
……
原住民弓箭手:(50积分)
生命值:150
防御值:15
初始攻击力:10
初始速度值:30
武器:木弓(攻击力+10,射程+50)
武器:石质箭矢(攻击力+10)
弓箭技术高级:
攻击+30、射程+30、命中增幅100%
防具:兽皮(防御值+5)
总攻击力:60
总防御值:15
总速度值:30
有效射程:80米
命中率增幅:100%
……
“哈哈哈!”
苏钰笑出了声,60攻击,算上自己的围猎技巧20%增幅,那就是72点攻击力啊,不行,等明天赚积分了,把围猎技巧升级到高级,这个增幅作用越来越大了。
现在自己有多强呢?苏钰拿上午的迅猛龙50点防御值做个比较。
原来的自己刚刚够秒了它1万的生命值。
可是自己现在呢?
80米开外自己一箭过去,48点伤害,现在自己的命中率增加了100%。
按照一半的箭矢可以打到弱点,造成144点伤害,800人,一人一箭。
总伤害400人普通攻击19200加上400人命中弱点57600,等于总伤害76800。
牛逼!~
而且80米距离,自己还能有第二次出手机会,如果对方移动速度不够快,自己能有更多出手机会,苏钰感觉今天的自己完全质变了。
至于说弓箭手害怕被近身?苏钰压根没考虑,因为如果这批弓箭手都被近身了,对方的实力已经不是自己能用近战武器消灭的了。
说到近战的战士,苏钰忽然想到了一个东西。
稀有材料:猛龙皮革。
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一更送上!
这书题材小众,损失一个读者我都受不了。
但是我诚意满满,小作者数学不好,数据都是计算器算。
今天起每天5章打底。
字数2000一章。
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打赏,催更,2人次我就加更,不管多晚我一定加出来。