三十三天没有见过这种场景,他凝神思索片刻,“也许,这名npc设定的死亡方式本来就比较特别?别惦记了,她本来就知道自己要死,你不用考虑太多。倒是这条狗,你打算怎么办?”
狗……
夏未然看着地上撒欢的小狗:“这个……”
怎么安排?
她只听过临终托孤的,还没听过临终托狗的!
仔细回想,蔚蓝婆婆的死有迹可循,她之前就说过“我就要死了”这种话,或许,只等有人来完成这个吃一顿大餐的心愿,她就会消失。
她也很遗憾,一个npc就此消失。
但是,这条狗,对她来说,真的很棘手。
她完全没有养狗的心理准备呀!
就算是在现实世界,她也不想养狗。
不是讨厌狗,相反,她很喜欢小狗。
但是,曾经家里养过一条狗,算不上朝夕相伴,也是相处出感情的。每次她回家,小狗都会跑出来迎接她。用邻居家奶奶的话说,就是小狗这个样子,很喜人。
可是,在某一个普普通通的日子,她没有听到小狗的叫声。也不知道为什么,那天她忽然感觉到不对劲,出门去寻找,就看到自家小狗躺在路边,生机断绝,只留下血迹斑斑的尸体。
那几天,她特别难受。
在那之后,她就打定主意,再也不养狗!
“要不……”
三十三天提出建议:“我们把它炖了吧?刚好这有锅。”
夏未然:……
大哥,我是不想养狗,但我也没打算原地炖狗啊!
“或者,不知道它能不能看守窝棚?”夏未然自己提出这一条,立马又自己否决:“不行,万一遇上荡荡小郎酒那种人,它就没命了。”
游戏又不像现实世界,现实世界起码还能有自己的家,能在家里给狗搭个狗窝。但在游戏世界,所有玩家都是流浪的冒险者,压根没有固定的大本营。自己都在江湖上飘荡着呢,又哪儿能安置一条狗?
另外,还有一点特别重要:游戏里的狗,通人性吗?
她家曾经养过的那条狗,和人相处久了,能听懂不少指令——但并不代表狗能听懂他们说的话。
就算是那条让她惦记的狗,也经常不听话,做出一些不符合她心意的行为。
相比之下,游戏里面的狗,是什么情况呢?
和现实生活中一样,需要训练,才能跟上人的节奏?还是,和“人类”使用同一套语言分析系统?
“要不,我们把它送给别人吧?”三十三天提出靠谱的建议:“比如慈溪婆婆,她孙子马上就要和人家娇娇甜甜蜜蜜了,她一个老人家日子无聊,送条狗给她的话,也能陪陪她。”
这倒是个不错的选择?夏未然认真考虑这个建议。
“汪!嗷!”
小狗站在夏未然对面,冲着她叫唤。
夏未然眼前一亮:想知道狗能不能听懂人话,最简单的验证方法,不就是直接和它交流吗?
“你叫贝贝是吧?你愿意和我走吗?愿意的话,你就叫一声。”
“汪!”