Duck有意无意的看了一眼船长的装备栏,看到耀光的那一刻,还没觉得有些不对劲。
但是当他看到后面的两个仙女护符时,整个人的脸色都变了。
这是人出的装备?
耀光提供了250蓝量,仙女护符又能够增加恢复蓝量的速度,配合上腐败药水……
这船长是打算把上路当泉水了吗?
Duck内心开始纠结了,如果一直放任船长这么发育下去,等到对方的装备起来了,自己是绝对打不过的。
可现在看对方的出装,这家伙是完全没有和自己对拼的意思,眼睛里就只有发育二字。
对于这样一个毫无对抗意识的对手,重视自己有再大的战意,也无济于事。
眼下,只能摇人了……
虽然在面对一个新人的时候,还需要靠其他队友的帮助才能建立优势,有些丢人。
但是电子竞技只在乎最终获胜的人,而不在乎这其中的过程。
成王败寇!
电子竞技,菜就是原罪!
SKT战队的打野奥拉夫在前期刷野速度上很明显是要优于蜘蛛的,所以要比蜘蛛先一步升到6级。
这种时候去抓人,成功率会大大提升。
厂长的蜘蛛一直苦于找不到抓人的机会,自己的刷野速度又比奥拉夫满一大节,最着急的还是要数他。
下路对拼十分激烈,若是此时过去,很有可能被奥拉夫反蹲到。
牵一发而动全身,下路一旦出了什么岔子,就会导致一些不可挽回的后果!
没有万全的把握,厂长是不会擅自动下路。
一个开了大招的奥拉夫,对于蜘蛛、女警和卡尔玛三名英雄的威胁势必是巨大的!
就在厂长纠结万分之际,Scout惊慌失措的声音从麦序中传了出来。
“发条不见了!可能去上路或者下路了!”
厂长急忙将自己的视线拉到中路,这才发现发条早已从中路消失。
双方对于野区视野的控制都做得很彻底,根本就看不清对方的动向。
就好像是在一片完全漆黑的房间里面,双方在互相玩躲猫猫一样。
想要判断对方现在的动向和位置,就只能靠第六感去猜测了!
林诚自然也听到了Scout的话,还没等他开始猜测对方的中野正在什么位置,奥拉夫和发条就已经在上路露头了!
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