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第四十八章 恐怖游戏对我来说,就跟呼吸一样简单

进入到十一月的中旬,《逃生》整个项目基本完成七成的游戏内容了。

剩下来的三成内容,主要是在配音,以及对应的场景建设,跟演出上面。

对陈旭来说,《逃生》开发中最大的收获,那就是让他对编辑器的应用有了更深的一个理解。

同时《逃生》的游戏内容,以他目前2048的游戏区,一个名为解说老男孩的直播间。

“为什么只有我?黄哥去医院体检了,估计晚一点才回来。”

“你们不要老说什么恐怖游戏,我跟你们说了恐怖游戏对我来说,完全没有压力,就跟呼吸一样。”

“你们想我播恐怖游戏,是因为你们会觉得我可能被吓得很惨的样子,但看到我面无表情!就感觉就跟呼吸一样,你们到时候会很失望的,对不对么?失望的一逼到时候。”

“行吧,那待会儿这样子,大家都知道么,我玩恐怖游戏是没有什么压力的,因为以前玩太多了,所以我们先去试试看,不恐怖的话等黄哥回来了,我们再去玩其他游戏。”

“行行行,给你们开摄像头,但实话说你们到时候真的会很失望,你们所期待的那些表情,我根本就不会出现。”

“因为我是一个非常淡定的人,恐怖游戏对我就跟呼吸一样的简单。”

正在解说一场游戏录像的孙一谐,看着直播间的弹幕表现的十分从容淡定。

连说了三次跟呼吸一样的简单。

对于自己的胆量,他觉得还是相当有自信的。

打开官方游戏平台,忽略掉直播间‘大哥甚至没法自主打开游戏’的弹幕。

废了一番功夫,孙一谐将游戏给安装好,然后打开摄像头进入到游戏中。

短暂的一个滋滋滋的声音,随后出现的就是游戏的界面。

整个游戏画面泛着青色,就如同老港片跟鬼片的那种色调一样。

背景是一个类似于医院一样的建筑,灯光稀疏还有一些动态的云层,看起来十分的渗人。

“有一点点感觉,当然只是一点点,还是之前那句话,恐怖游戏对我来说跟呼吸一样简单。”

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