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第四十一章 一锤定音

随着时间推进,《去月球》的销量逐步提升。

于此同时,国内诸多关注与这一次活动的媒体,同样是纷纷发稿。

《难以忘怀的爱情,‘去月球’一款让你泪流满面的游戏!》

《游戏评测:一款直击你心灵的游戏!》

《征游夺冠热门,‘去月球’真的能算科幻游戏么?》

《让无数猛男落泪的一款游戏》

从征游赛事开始后的一周,其实哪些游戏能够争夺奖项,哪些游戏不能争夺奖项,就已经非常明了了。

一些过来纯粹就是打一个过场的游戏,基本上没有掀起多少风浪。

而有志于夺奖的游戏,到目前为止基本上很多玩家,包括业界的游戏设计师都很清楚。

一等奖那基本上是在《去月球》,还有网龙旗下剑火雷工作室的《银河英雄》分出了。

其中在玩家评选区域,《去月球》要超出了剑火雷工作室的《银河英雄》不少。

但毕竟这个不是单纯的玩家评价,游戏部官方评审的一个评价也是相当重要的。

虽然《去月球》占据了一些的优势。

但却还没有到碾压的地步。

所以还是要看官方那边的评分到底如何。

而对于这两款游戏,玩家们这段时间也是在网上争论不休。

‘最后夺奖的肯定是《银河英雄》,《去月球》我承认它剧情挺不错的,但这能算游戏一点游戏性都没,能算科幻游戏么?’

‘顶楼上的一票,《银河英雄》夺奖才算是实至名归好吧!’

‘拉倒吧,什么叫游戏性,你特么给我翻译翻译?剧情难道不是游戏性的一种?音乐难道不是游戏性的一种?一定是要打怪、解密这才算游戏性?’

‘没错,如果说《去月球》不算科幻游戏,那参赛里面一大票都不能算,那你让游戏部将它们全部剔除出去吧。’

‘不听不听,王八念经,反正我票给《去月球》了。’

‘呵呵,胜利一定属于《银河英雄》!’

‘没错,《银河英雄》肯定能够拿下最后的胜利!’

‘哼,什么《银河英雄》看看那游戏设计师的名字‘孟佐’,这不就是做梦么!想要拿到一等奖,估计也就在梦里拿了!’

‘擦,老哥你这个解读分析的角度,非常的刁钻啊!’

‘话说你们一定笃定《去月球》跟《银河英雄》分出胜负了?看不起我大魔人制作的《黑之兽》’

‘呵呵,别看《去月球》跟《银河英雄》现在的玩家票数远超其它游戏,我有一种预感最后获得胜利的会是黑百合工作室的《阿莎姬》’

‘楼上的两位,晚上还没有到,请不要做白日梦了,干净利落且圆润的离开好么?’

‘+1,楼上的那两位请圆润地离开!’

每个玩家都有自己的心头好,如今真正的结论还没有出来。

这自然是在各大社区里面,想要占据一波优势。

不过基本上都是公说公有理婆说婆有理。

相较于网上玩家的各种讨论,还有热议。

这个时候陈旭则就要淡然的多了。

………………

星云游戏的办公室。

陈旭坐在办公室里面,打电话将面试结果通知了对方。

美术跟音乐这边的人选都已经找到了。

就是数值关卡设计这边,面试了几个人,都不是让陈旭特别的满意。

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