米克福拆分游戏开发部门相当的突然。
业内的人都没有预料到。
本来米克福的游戏部门发展的还是可以的,至少是盈亏平衡,偶尔还有点小赚。
怎么突然就想要解散了。
迈伦凯斯显然也是有一点破防了,网络上的评论对他还是造成了一些影响。
加上游戏业务部门似乎也并没有他一开始预想的那样很赚钱。
这让他有些开始退缩。
竹游星也想了很久,并没有想太清到底是什么原因。
不过对于其他公司来说倒也是一件好事。
米克福的游戏产业已经发展到了一定地位,仅次于游星、布朗娱乐和苏瑞电子。
多少也算有些底蕴。
突然宣布拆分的话,就代表着游戏业务将不会得到米克福的大规模资金支持。
游戏部门得开始自己考虑盈亏问题,还有各种各样的技术研发与购买。
在这之前很多技术研发与购买都是米克福总部进行支出。
现在他们得在方面也要花一部分钱了。
这样的情况下,米克福游戏部门还能不能保持盈亏平衡就是一个问题。
首先仅凭现在的人数肯定撑不起连续开发三款大型游戏。
他们没有那么多的流动资金。
整整一个多月的时间人们都在讨论这场不小的游戏圈震荡。
当然同时,也有一些人开始蠢蠢欲动,对米克福游戏部门的人才抛出橄榄枝。
米克福自己都想要拆分游戏部门,那么他们也就不遮遮掩掩的了,有的游戏公司直接就把电话打到现在米克福游戏部门,并且还扬言想要把米克福的游戏部门员工都一并收走。
当然仅限员工。
员工之外的游戏版权、资源和数据等等都不需要。
因为这些游戏公司有各自不同擅长的地方,他们不需要其他游戏公司留下来的财产,只要人,不要资源。
版权什么的这些公司自己都有,没必要去沾染别的公司不清不楚的版权游戏。
而且现在米克福在玩家们的眼中口碑可并不好,他们的版权价值也大打折扣。
现在米克福的游戏部门所有人都情绪非常的低落。
他们从加入米克福一开始就发展的并不算太顺利。
现在刚刚有一定的成绩,又因为一系列的事情口碑也坏掉了。
然后迈伦凯斯似乎本身有些破防,不想再直接参与到游戏开发,而是将平台资源开放给所有游戏公司,鼓励这些游戏公司们自己将游戏投放到米克福平台上。
然而愿意这么做的游戏公司显然并不多。
米克福家的电子产品硬件性能倒是没的说,可是米克福自家的游戏部门都没有翻起什么浪花,他们这些游戏公司就更不可能赚到多少钱了。
只有那些本身开发难度较低,多一个平台也多一份钱的心态才会考虑把游戏投放过去。
这其中大部分就是独立游戏以及小成本的游戏。
这些都被竹游星看在眼里。
从米克福开始宣布将拆分游戏部门后,他就开始在关注整个事情的动向。