丹尼尔听了陆远的讲解后,问道:“陆远先生,冒昧的问一句,你主导开发的天擎一代游戏引擎,是不是就是以28纳米芯片架构为基础开发的?所以你才能领先世界游戏市场一大步,开发出这么跨时代的游戏产品,我的天啦,你不会是为了开发游戏,才设计了新的芯片架构吧,那可太让人惊讶了。”
有他这个猜测的,可不止微软一家。
其实知道陆远底细的人,大多有此猜测。
毕竟仙剑三重制版和天擎一代,领先时代太多了。
其实陆远的天擎一代和仙剑三重制版,并不是基于28纳米制程的芯片开发的,在性能低一些的电脑上,也能流畅运行。
只是要完全达到最高画质,还是28纳米制程的芯片最好。
陆远不承认也不否认,就让大家这么想吧,至少这样,大家会觉得合理。
不会把他当成个怪物。
陆远只道:“丹尼尔先生,你觉得是这样,那就是这样吧,咱们还是聊聊合作的事情吧。”
丹尼尔道:“好,陆远先生,这次我来,就是来实地考察你们工作室的,我们不光想拿到仙剑三重制版的发售权,我们还想获得天擎一代引擎的使用权,价格都好谈,以后你们工作室开发的游戏,我们也可以帮你在全球范围内发售。”
这倒是和陆远想的差不多,微软公司不光是冲着仙剑三重制版来的,他们也想要天擎一代的使用权,他淡淡说道:“可以,丹尼尔先生还是先去我们工作室实地考察一下吧,咱们做生意,讲究个公开透明,你得看到货,我才能谈价钱,是吧。”
丹尼尔微笑说道:“和陆远先生谈合作,真简单。”
和微软平台的合作,谈得格外顺利。
仙剑三重制版将在Xbox平台同步发售,利润六四分账,陆远占大头。
这已经是很优惠的分账比例了,正常情况下,都是五五,甚至四六,主机平台还要占大头,毕竟游戏开发商得用人家的硬件平台嘛。
微软愿意让利给陆远,是看到仙剑三重制版的巨大潜力,还有天擎工作室的巨大潜力。
他们想将这合作,长远的维持下去,让利,也是为了更大的利益。
和微软谈妥后,任天堂和索尼那边的人,也纷纷到来。
合作谈得都很顺利,毕竟大家都能看见仙剑三重制版和天擎工作室的潜力。
和三大主机平台谈妥后,仙剑三重制版发售的事情,也算是真正定了下来。
八月十五日,仙剑三重制版,将在PC和三大主机平台全球同步发售!
在这个年代,国内单机游戏,仅有仙剑三重制版有这待遇。
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