其实王昭不是看不起技术不好的人。
也不是看不起抱着娱乐心态,来玩的玩家。
对于这种玩家,能教技术的他都会耐心地教技术。
能跟着一起娱乐的,他也会一起玩耍。
但。
排位局。
什么是排位赛?
是所有玩家拉到一起排排坐,排列排名的地方。
就好像考试。
整个年级排行榜上。
你费劲巴力的好好学习,不断地追求进步。
结果就是在几个排名之间来回打转,根本上不去。
可这个时候。
一个通过小把戏,却误打误撞考了高成绩,排名远远高于你的人。
跑到你面前秀优越感。
你会怎么想?
排位同理。
你想好好打游戏,你不断看直播学技术。
你认认真真打王者。
就想好好上个分。
前一把,你磨三四十分钟,好不容易赢了一把。
上了一颗星。
下一秒,被坑到十分钟内结束游戏。
谁受得了?
你认真打游戏的时候。
有个队友冒出来。
“老子不在乎这一颗星!”
有个队友,明显不看消息、明显没意识。
被提醒了,还反唇相讥。
“大家都是王者,谁tm教训谁呢?”
这把游戏还真的能好好打下去吗?
游戏,是娱乐的地方。
但最起码的责任感,也要有吧?
王昭一路看下来。
心里大致有数了。
撤除了高端局的用户黏性机制后,出现了两个很明显的结果。
一个是——
水平早就够了,但一直蹉跎原地、赢一把输一把、连胜连跪定则的玩家们。
都摆脱了“诅咒”,顺顺利利的上到了应有的位置。
暴躁的游戏风气很明显被遏制住了。
这一批玩家,算是这次补丁的最大获利者。
继续研究技术、玩法,也全都有了动力。
风气,偏向积极向上。
另一个是——
水平不够,但误上高分的玩家们。
属于比较惨的那种。
每一把对局,几乎都血次呼啦的。
一路连跪下来。
在这个过程中,他们有的心态崩了,开始狂喷。
喷天喷地。
但也有一部分人,清楚地认识到了自己的实力。
并发言支持。
“谢谢王者这次的补丁,身边有人老说我菜,我一直不知道自己段位和他们相差不多,到底差在哪里?”
“可随着连跪,我终于明白了,大家一直在提的‘意识’‘信号’‘节奏’到底是什么。”
“虽然分掉了很多,但终于不用一直被队友喷‘混子’!支持王者!”
这样理智的玩家多吗?
其实真的不少。
很多本来非常暴躁的玩家,其实并不是真的本性暴躁。
而是被这个游戏机制,激发了内心最潜在的恶劣属性罢了。
这个世界,终究还是理智的人多一些。
当真正冷静下来的时候。
他们也会自我反思。
“之前那么气愤、那么暴躁、那么喷队友,真的有必要吗?”
虽然补丁的影响还没有完全影响到所有的人。
但这个补丁,影响力会一直作用下去。
直到彻底洗礼这种暴躁的风气为止。