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第13章:空降一号?策划人为核心的时代要来了?【3更,新书求收藏】

王昭闭上了眼睛。

在脑海中呼唤出系统面板。

这也是他第一次观察起系统面板。

系统面板非常简单。

标题。

【自由策划0/30】

一个输入条。

【请输入您的策划要求】

后面有一个【细化策划(点击可展开)】

王昭有些好奇的展开细化策划。

【请您输入该策划要求的详细策划案。】

下面呈现出的,则是一份详尽的策划案的模板。

虽然王昭从来没做过策划案。

但按照这个模板来写的话,也能写出一份最起码平均水平的策划方案。

如果他再有一些策划基础的话。

最终的策划方案,会相当专业。

而且……

当王昭将这一页信息拉到最下面的时候,发现了一排不算太显眼的选项。

【王者工作室总群聊窗口】

【王者工作室策划部交流窗口】

【王者工作室第1策划组交流窗口】

后面还有策划1组一直到策划15组的交流窗口。

这些……

原来,他不仅可以直接做出策划案来。

还能提前和工作室的策划组进行交流?

而且,还能够单门和各个组的组长。

甚至是策划部的一把手、二把手直接交流。

系统牛逼!

他想了想。

一个念头,打开了【王者工作室策划部交流窗口】。

如果没记错的话,系统绑定的时候就和他说过了。

他将以王者第一次策划人的身份,发布策划要求。

所以,在这个交流窗口中。

他说话时候的身份,就是“第一策划人”了。

……

王者工作室。

作为在国内游戏领域首屈一指的工作室,鹅厂旗下的重要分支。

王者工作室。

已经可以称得上是,游戏业的一大巨头。

旗下游戏除了王者以外,还有数十、近百款。

由来已久。

光是策划部门,就有足足十五个分组之多。

其中和王者这款游戏息息相关的。

便是第1组,第5组,第6组和第13组。

王者,可以说是工作室旗下,最挣钱的游戏之一。

被鹅厂寄予厚望。

所以无论是工作室的经理、总监。

还是策划部门的主管,都对王者格外上心。

王者。

说白了,就是一款商品。

是一款能够盈利的商品。

一切以盈利为主要目的。

所以,在王者这款游戏有关策划的决策方面。

策划的地位一直都不重。

一向都是上面说了算。

主管听上面的,然后向下面安排策划任务。

而策划们,则只能被动地听上面的命令。

也就是俗话说的,外行管理内行。

大多数情况下。

策划们其实也不想让这个游戏……

变得越来越商业化,越来越娱乐化。

废话,谁想让自己的大好作品……

承载着自己无数心血的作品……

变成一坨只能搂钱、却被无数人谩骂的垃圾?

每个人,在一开始,都是有血有肉的。

充满理想的。

他们想制造一个好游戏!

想打造一个好口碑、制作精良的游戏。

可最后的结果就是,被资产压低了头。

想挣钱吗?

想挣钱,就得听我说了算!

我说。

这款游戏必须疯狂添加盈利模式,就得添加。

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