PVP或PVE模式下,除去各职业绚丽的技能外,攻击之中存在几种特殊情况。
普通平A——顾名思义。
蓄力A或蓄力技能——触发蓝霸体,不会被普通平A或普通控制技能打断;蓝霸体期间不能普通平A;伤害更高,也具有很好的反粘打效果,会被破势打断。
破势——存在于技能中的独特效果,会被平A格挡,命中目标触发短暂僵直。
免疫霸体——同一个控制技能短时间不能对同一个目标产生效果。
僵直——平A或破势技能会对敌人触发极短暂的控制。
金霸体——一般只存在于最终奥义或领主BOSS中,无敌、且无视任何控制技能。这也是为什么拥有最终奥义的各职业可以吊打散人的原因。
纵然你秀的天花乱坠,残血别人直接释放最终奥义,小六子散人若被席卷必然毙命。
路鸣简单回忆了一遍,浮空是控制效果,因为有免疫霸体这个设定存在,导致前期技能最多对怪物打出浮空二连。
就算50级后有冷却和攻速加成,带四个浮空技能或许才可以实现无限浮空,这是某段时间流行过的一个脏套路,因为容易被蓝霸体或金霸体打断,所以几乎不会出现在职业联赛。
而现在,路鸣找到一个前期就能浮空无限连的办法!散人不同职业武器不会触发免疫霸体,而且散人可以带所有职业的小技能,相当于二十级之前就有七个小浮空技能!
这可能是一个真正的Bug!
“喂,你刚刚开始就一直在那里发呆,还刷不刷怪了嘛!”
此时白鹿被三个红史莱姆围攻,眼看就要抵挡不住,路鸣噢了一声赶忙上去支援。
顶尖玩家就是如此,一旦有一个新奇的想法就会全心全意的去实现;他的脑海被这个操作充斥着,什么爆率经验的全然不管了。
“白鹿,拖住那两个。”
“啊?”
白鹿顿时委屈不已。
这是相信她还是不管她死活啊?
只见路鸣拉着一只史莱姆的仇恨找到一处空地,直接开始实践!
在史莱姆冲撞的瞬间用平A打断它触发僵直!紧接着一发蓄力的长剑上挑!怪物凌空期间,路鸣以极快的速度切换职业武器,手枪瞄准空中即将落下的怪物,一发浮空弹!
在他无比紧张的目光里,原本下落的史莱姆竟然在空中被二次击飞!
“成了!”
“这个操作是可以实现的!”
拿季前赛冠军MVP都没有这么高兴,不过在第三次击飞时候由于没有选好职业技能,史莱姆掉落了下来。
“啪!”
HP-20
“擦!敢偷袭我!”
路鸣在思索期间竟被史莱姆伤到!他反手一个平A接上挑,蓝霸体蓄力斩击,十字终结斩收尾。