【亡灵:古之恶来.典韦(霸主级召唤生物.三星)】
【等级:9(因融合未知亡魂而转化为随从,获得成长性)】
【职业:战士】
【种族:亡灵、魔、神】
【种族天赋:亡者之躯(亡灵系技能威力提升20%,死亡、黑暗类技能豁免20%伤害,20%的几率免疫斩杀、即死类技能。)】
【种族天赋:魔神化(激活体内的魔性,陷入狂暴状态,全属性提升75%,所有受到伤害免疫25%,持续三分钟,天赋持续时间结束后,陷入虚弱状态)】(因阶位提升,天赋属性获得强化)
【天赋专长:天生神力(S)(力量、体质主属性,每次升级获得额外2点的属性加成)】
【天赋专长:虎背熊腰(S+)(力量、体质属性获得额外100%的增幅,对体、力属性过低的生物,有几率触发压制效果,削减对方所有属性)】
【天赋专长:铜皮铁骨(S)(对所有物理伤害获得25%的伤害豁免,免疫的伤害转化为攻击反弹敌人)】
【天赋专长:魔神血脉(SS+)(血量上限增加250%,普通攻击和技能攻击获得35%的吸血效果,血量每降低1%,全属性增强0.5%,攻击速度增加2%。)】
【基础属性:血量15240魔怒6260力量381体质381敏捷245精神245】
【技能:亡魂怒吼、嗜血狂暴、千钧重击、魔神复生、魔神之血、浴血奋战】
【装备:魔神战甲、恶来爆斧】
【忠诚度:100】
夸张!离谱!
霸主三星的典韦,力量和体质属性的成长值达到了惊人的39。
也就是说,等级提升一级,力量和体质属性就会增加39点。
按照普通玩家升级一次,四维属性各自增长两点,再加上四点自由属性点来算。
一共12点属性点加成。
也就是说,普通玩家等级提升,三级总和的总属性,才勉强可以和典韦升级一次的单属性成长媲美。
吸收了亡灵之心内的死亡能量,阶位晋升至霸主三星的典韦。
实力和之前相比简直发生了天翻地覆的变化。
就算是吕布和墨菲特相比起来也要差了不少。
“半神级别的专属宝箱、黄金技能点、神话级别隐藏职业卷轴、未知宠物坐骑蛋…”
白夜清点了一下这次收获。
除了大量的贡献积分以及击杀炼狱魔龙的基础奖励外,剩下的东西才是他这次真正的收获。
和那些每天都会刷新的普通BOSS不同,半神阶位的BOSS,每一个都独一无二。
他们有着自己的背景故事,以及来历,甚至是传说和名号。
不会复活,死了就是真正的消失。
所以,击杀半神级别的BOSS,都会得到一个专属唯一性质的宝箱。
至于宝箱能够开出什么东西,那就要看击杀的半神阶位BOSS强大还是弱鸡了。
“消耗两点黄金技能点,升级亡灵强化技能!”
【技能:亡灵强化MAX+2】
【技能品质:核心】
【学习要求:等级3级,精神20点,亡灵召唤师…】
【技能属性:所有召唤出来的亡灵生物,生命值+80%,伤害、防御、移动、攻击速度+70%】
【MAX1神格强化属性:光环精通(所有学习的光环类技能,可融入亡灵强化技能之中,每融合一种光环类群体增幅技能,所有光环技能属性+10%,亡灵属性增加5%)】
【剩余空白光环格:9/10】【当前掌握光环类技能:1、嗜血光环】
【MAX2衍生属性:亡灵统帅(当一片区域内聚集大量的亡灵召唤物时,将随机诞生精英级以上的亡灵单位,以供驱使)】
【技能消耗:无】
【冷却时间:无】
“具体大量的亡灵召唤生物时,就会随机诞生出头领,甚至是首领级别的高级亡灵单位么…”
白夜点了点下巴,眼神莫名。
就是不知道这个大量亡灵召唤物指的是多少?
1000,1万,还是10万?
如果是1000的话还好说,如果是10000和10万的话,这个衍生属性的效果就一般般了。
以万为单位的亡灵天灾一旦发动起来。