这一天,《FEZ》销售5万,《二战风云5》销售5万!
打了一个平手!
但是,事情不能这么看,因为,今天是PS夏季游戏盛宴销售开始第一天,而XBOX则已经卖了四天了!
在第一天,《二战风云5》可是卖了10万!
是《FEZ》压轴大作的2倍销售!
而且,今天《FEZ》会有5万的销售,一个重要的原因就是便宜,另一个就是他占据了最大的宣传资源,是压轴大作,很多玩家都是冲着这一点才买的。
但是,实际游戏的质量怎么样么?
据说,很多玩家都应在开始喷PS了:怎么宣传了这么久的神秘大作,居然是一款像素游戏?没有剧情,只能跳来跳去的玩意?
我们想玩的是好玩的RPG啊!
很多购买了游戏的玩家都嚷嚷着要退货。
——虽然游戏便宜,但是60多块钱也是钱,够我吃一个月泡面了!
晚上,XBOX再次开了庆祝会。
第二天,《FEZ》销售3万,《二战风云5》销售4万!
恩,虽然二战风云5的销售也下降了,但是这么多天了,下降是正常的现场,而且下降速度并不快,在可以接收的范围之内。
而《FEZ》,则是接近暴跌!
差一点就跌了一半!
XBOX那边估计正确,把这种像素游戏当成压轴大戏,就是一个巨大的错误,PS终究会为他的错误付出代价!
XBOX这边继续庆祝。
PS这边……也有些紧张,毕竟第二天跌了好多!
“不慌不慌,这个结果应该在我们的预料之内,玩家们都期待这我们推出RPG大作,却没想到是这么一款游戏,但是,你们也玩过这游戏,知道这游戏的质量,一玩就很容易沉迷进去……不要慌,继续等,迟早玩家会发现这游戏的魅力,等到那个时候……”
第三天,《FEZ》销售……还是3万,《二战风云5》则一下子跌倒了2万!
《FEZ》保持销量,《二战风云5》这种大作却是狂跌?
不慌不慌,FEZ毕竟便宜,这世界贪小便宜的人多了去了,至于二战风云……恩,凭借着游戏质量,还是会上去的!
XBOX部门表示我们不慌!
第四天,《FEZ》销售……居然增长到了5万?!而《二战风云5》跌倒了1万稍微出头!
什么情况,为什么FEZ会不降反升?
XBOX部门几乎不敢相信自己的眼睛!
发生了什么事情?
好像也没什么事情发生啊,为什么会这样?