“终于把这个副本打通了!”
李云激动的都要从椅子上跳起来,New-era的这个副本他已经卡了大半个月了,在网上查了一堆通关攻略,又将自己身上的套装能升级的都升到了最高级,甚至重新洗练了自己的种族天赋,终于皇天不负有心人,在失败十七次之后他通关了副本。
这里介绍一下New-era,他是MMONRPG的一种。
MMONRPG这是在公元二二零二年新出现的名词。
这个名词的全程是Massivelymultiplayeronlineroleplayinggamebasedonvirtualreality。
这类游戏的出现源自一项技术——纳米电路。
人们将纳米电路技术和互联网技术相结合设计创造出了脑内外交互网络——这个网络是应用纳米电路技术在人脑内的神经信号与脑外的互联网信号之间形成交互,可以控制人的感官。如此一来,人们在虚拟游戏当中游玩时,就能够像是身在真实世界一般,具有身历其境的感受。
也就是可以让线上游戏的玩家彷佛实际进入游戏世界,在游戏世界内的各种感官都与现实别无二样,具有极强的代入感。
由于科技的进步,这种设备的价格并不高,这也奠定了MMONRPG庞大的市场基础,用户足够多。
New-era就是在不断开发出来的众多MMONRPG之中,最引人瞩目的那一款。
那是在两年前的二二零零年,由最大的游戏厂商——讯易充分准备、精心开发之后上市的游戏。「New-era」和当时的其他MMONRPG相比,是玩家自由度异常宽广的游戏。
游戏内职业种类异常丰富,包括基本职业、高阶职业以及一些特殊职业在内,轻松超过一千五百种;除此之外,还有例如人族、不死族、精灵族、哥布林、史莱姆之类的近百个种族可供选择,每个种族的天赋和属性加点各不相同。种族和职业相结合,玩法自然多种多样。
关于视觉体验,游戏内有上千种人物、武器的基础模型供玩家选择,此外玩家也可以利用另外贩售的编辑工具改变武器防具的外观、内部资料、自己的外表,玩家也可以对自己的住处进行更为详细设定,例如壁纸,家具之类的,当然这也需要另外贩售的编辑工具。
等级设定上,除了那几个特殊职业,一般职业的最高等级只有十级,因此如果想要达到综合等级一百级的极限,算上基础的二十级,至少要练八种以上的职业。不过只要达成条件,还是有可能多方涉猎,因为职业数量没有限制,只要有心,也是能以相当没有效率,每个职业都只有一级的方式练到一百级。当然这种方式练出来的一百级水分很大,战力甚至不如一般的五十级,因此很少有人会选择这种方式。由于职业满级很困难,所以玩家通常选择每个职业练到八级,选择十个职业,这样升级方便,而且战力不低。
游戏内人物的命名具有唯一性,也就是有人注册了这个名字,这个名字就无法被注册了,要修改名字的话需要用改名卡(永久不免费道具)。
所以在这个游戏系统里,只要不是特意为之就不会出现一模一样的角色,这也极大程度的提高了游戏的趣味性,让玩家更有创作欲望。
排名方面,游戏内可以组建工会,玩家在到一定等级之后可以通过公会令牌创建公会(付费道具,肯定的)。每隔一个月,游戏官方都会进行公会战,给玩家公会排名,排名前三的公会会获得限定服装道具,第一的公会拥有额外的奖励——下一件道具的命名权。
游戏也有完整的社交系统,人物间可以建立情侣、闺蜜、兄弟这样的关系,关系在不同等级会有不同的显示效果。
游戏内的副本也会不时更新,间隔最长不会超过一个月,通常是半个月更新一个副本,这也激发了玩家们不断探索的热情。
目前这个游戏已经开发出了五个主地图:塔耳塔洛斯,俄刻阿诺斯,谟涅摩叙涅,阿斯特赖俄斯,墨诺提俄斯。还有正在开发的普罗米修斯(这几个地图源自希腊神话一些神的名称)。
广大的世界、众多的职业、各样的种族,还有能够随意改变的外型,以及完整的社交和排名系统。
这样的设计就像是在玩家们的创作意欲和竞争欲中注入燃油般一发不可收拾。因为受到如此疯狂的欢迎,所以只要提到MMONRPG,大家直接联想到的就是这款「New-era」。