若竹脑子机灵,听到对面韩凌风大笑,不多时就反应了过来。
“你是想,从缺口里丢火球进去?这不是玩火么!”
这就是玩火!
韩凌风嘿嘿一笑,你之前不是也输给玩火的了么?
若竹语气一顿,输过一次,气势都下去了。
面对韩凌风这个疯狂想法,若竹只能好好地做一个陪练。
三人组队,由于还有夏青这么一个“拖油瓶”,依然停留在哪个技能亮了按哪个的初级阶段,凌风若竹二人多数时候只能二打三。
这种近身战斗游戏,二打三的劣势,稍有不慎满盘皆输。
在经历了艰难的“队友0伤吃鸡”后,三人都升到了铂金段位。
永劫无间的排位赛,分为8个段位——
青铜、白银、黄金、铂金、陨星、噬月、坠日、无间修罗!
青铜到黄金,基本都是新手刚入门。凌风和若竹二人,即使近身对打,也能赢个七七八八。
到了铂金段位之后,两人的压力瞬间增加。
永劫无间设定是一个“猜拳”类游戏,像是斗兽棋那样,猫克鼠鼠克象。
永劫无间的攻击大体可分为三种,普通攻击,霸体攻击,振刀架势。
普通攻击克制振刀,振刀克制蓝霸体,蓝霸体克制普通攻击。
这就是一个循环!
普通攻击即是普通挥砍,鼠标左键横横劈,右键纵击,面对振刀架势不会被振刀,可说是克制;
霸体攻击则是鼠标左右键蓄力攻击,还有特定连招后续的连续技。伤害较高,且受到普通攻击影响不影响蓄力,但会被振刀架势振掉武器并击倒在地;
如果对手操作正确,还会收到连续技能金色霸体攻击;霸体一般为蓝霸体,特殊技能触发的金霸体,则不会被任何技能打断!
振刀架势是永劫无间的特色,需要同时按住鼠标左右键,顾明思意,振刀可以在对方即将放出的蓝霸体攻击的瞬间,振掉对手的武器!
永劫无间的近战伤害多数靠近战武器,如果武器被振掉,对方即使有备用武器,更换也需要时间,在此期间,赤手空拳只能挨打!
而且,玩家手上基本装备的都是目前最好的武器,被振掉会造成极大的心理压力,如果再被接上金色霸体攻击,被收掉人头是常有事情。
但是振刀架势,必须在对手蓝霸体释放的瞬间摆出,要不然偷鸡不成蚀把米,可能会遭受对手的连续攻击。
振刀这动作,风险大,收益也大!
铂金以下段位,韩凌风和若竹靠着灵活的走位,利用蓄力的高额伤害和适时的振刀,二打三大多数时间都能打赢。
铂金以下对手大都是新手,蓄力动作太明显,可以轻松躲开,也容易被振掉,韩凌风凭借熟练的火球,经常杀得对手一脸懵笔。