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第六十二章 腐食型打野开山鼻祖!

说回比赛,尽管青钢影开局是0-2的崩盘战绩,但单论上路对线,产生的影响却微乎其微。

一是这两波越塔,吃肉的分别是中单卢锡安和打野酒桶。

Duke唯一的作用,就是E技能【奥义!影缚】跟控,然后打个Q的三发强化普攻补点输出。

弹幕上说什么“世界冠军的含金量”,完全没道理的!

跟控谁不会啊,这也能体现出含金量吗?

多劳多得、少劳少得,慎作用小,当然也就只配跟着队友喝口汤、拿两个助攻。

而且这两口汤,它营养还不是很丰富:

第一波三人越塔,助攻150金币一分,揣到慎兜里就只剩75块钱了,等于一个真眼。

第二波好一点,150金币全额到账,但说一千道一万也就是个治疗宝珠的钱···

加起来总共225块,也就刚把青钢影前期对线打出的小压制抹平,谈不上什么打出优势。

二是,青钢影确实打不过慎,但慎也打不过青钢影。

这两句话听起来有点矛盾,但其实并不冲突。

青钢影打不过慎就是字面意思:前期对线慎是counter青钢影的。

慎打不过青钢影,意思是慎能拿到优势,但是想压制或者单杀青钢影,几乎没有可能。

这也是为什么,随着版本不断更迭,慎这个英雄越来越少出现在上路,转而走向了辅助位。

归根结底,还是英雄机制太差了,面对各式各样的战士虽然对线不落下风,但却打不出该有的压制效果。

两边上单再回到线上后,林骁继续之前的拉扯骚扰打法,Duke非但抓不到机会对拼,反而因为心急E进了塔里,白扛了两发防御塔的激光弹。

随着青钢影等级提升、技能CD缩短,上路也出现了极其戏剧性的一幕:0-0-2的慎,居然被0-2-0的青钢影反压在塔下···

Duke那平衡兵线血量吃塔刀的努力模样,任谁看了不禁要感动落泪。

世界上怎么会有这么努力的人啊!他真的···我哭死!

上路遭到针对反而打得顺风顺水、没给团队添堵,野区前期厂长有一分多钟的自由活动时间,却没拿到什么优势。

游戏时间六分多钟,1-0-1的酒桶就已经做出了三级打野刀:

追踪者的匕首-附魔:熔渣巨人!

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