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第二十三章 收集完成!第三次抽奖开启!(1/5)

胜率高达84.6%!

打到后来,林骁俨然成为了峡谷之巅上路鬼见愁:

“对面坦神,谁秒一下?我今天刚秒过了”

“秒一下吧,我也秒过了,不秒上路直接炸穿”

“ban大树、石头人、塞恩、慎、波比”

“不ban蒙多和大虫子?”

“ban位不够啊!要不是系统不允许,我直接把他人都给ban了!”

“这穿甲塞恩是什么鬼啊?一斧子我直接人没了”

“谁知道他还有宝石这种鬼东西,太jb恶心了,我特么血怒都没打过!”

······

一周过后,林骁进入国服王者组前十的同时,系统任务也一并完成。

【叮!情绪值收集达到50000,第三次抽奖已激活,抽奖完成后开启下一次收集任务。】

林骁也按着惯例洗了把脸,开启了第三次抽奖。

【恭喜宿主获得天赋:洞悉!】

【从地图上一闪而过的打野身影,到敌方英雄的主动装备、召唤师技能,暴露在视野中的所有一切,没有任何细节可以逃过你的眼睛!】

“嗯···还行吧!”林骁咂了咂嘴。

单从质量上讲,【洞悉】显然不如前两次的【冠军血统】和【极限反应】。

那两个天赋,带来的是直接的硬实力质变。

这次的【洞悉】,则更倾向于在意识方面带来提升。

不过看这描述,也算是个在赛场上很实用的小技能。

毕竟你坐那儿打职业,不可能跟裁判说,能不能让我先开个wegame计时器?

而且,这个天赋的功能可比wegame计时器强大太多了。

就比如,林骁重生之前的S8季中赛上,正是UZI准确计算出了PRAY身上的水银CD,让小虎闪现开到关键的C位霞,打出决定性的翻盘团战。

每局游戏中有了准确的技能、物品计时,带来的收益也是不可估量的!

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