原本打不过的,通过这样的偷鸡行为立马就能打得过了。
那么……
在峡谷之中,是不是也具备这样的‘偷鸡’属性??
很快,答案就已经揭晓了!
“【灵风】:在5V5的团战中,对方将会有随机一名队员在团战中‘迷路’,‘迷路’时间持续5秒钟(冷却时间:6分钟)!携带该装备选手将增加5%的走位能力。”
“我滴个龟龟!!难怪这装备是一次性的,这要是可以重复使用,我特么不无敌了?”
团战迷路,其实可以简单的理解为,团战中出现一些迷惑性的操作。
比如……
经典的十秒团战,九秒走位,一秒输出,就是属于‘迷路’了,没有找到合适的输出位置,只能一直无效的走位。
虽然是随机的。
但也很强了。
哪怕是随机指定辅助在团战中‘迷路’,那也可以左右团战的胜负。
这赛季的辅助大多是选择强开型的硬辅,一旦没有辅助的话。
整个团队的控制链衔接将缺少最为重要的一环,并且辅助还是前排的角色。
至于让C位英雄迷路,那就更致命了!
你控制链衔接的再完美,没有人跟输出,那也是白瞎!
一波完美的团战。
绝对是五个人都完美的完成了自己在团队之中的定位,并且配合的十分到位,任何一个环节出问题,都会导致团战不完美,而问题多了的话,团战就必定会失败!
最重要的是!
6分钟的CD!
小龙的刷新时间是6分钟!
S10是龙魂的版本。
为什么打野越来越重要,甚至是成为野核,三条线都要为野区服务??
因为打野有优势才能更好的控龙。
包括为啥poke流维鲁斯,女枪这些英雄为何会成为下路的主流选择?
因为……
这些英雄前期的龙团强啊!!
传统AD的发育周期长,前期基本是没战斗力的,你敢选传统核心AD,你就得承担被对方快速积累小龙,拿到龙魂的后果。
而【灵风】这件装备,前期可以完美契合小龙的刷新,而后期作用则更加bug!!
“【装备系统】都已经这么屌了,那【元素地形】、【天选之人】、【海克斯科技】这些功能又会有什么效果??”
再一次见识到系统的强大之后。
苏飞已经迫不及待的想要知道其他功能的效果了!
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