第二十三章百分百必拿一血的羁绊组合!
双方的阵容也就正式确定下来!
IG在蓝色方:
上路:铁男。
打野:千珏。
中路:卢锡安。
下路:寒冰+机器人。
TES在红色方:
上路:石头人。
打野:盲僧。
中路:发条。
下路:厄斐琉斯+塔姆!
【正在检测阵容羁绊】
【暗影(2):铁男、千珏】
【羁绊效果:每三分钟,随机一名暗影英雄获得90%击杀对方的机会。】
【游侠(2):千珏、寒冰】
【羁绊效果:增加游侠英雄20%的拉扯能力】
【机器人(1):机器人】
【羁绊效果:机器人开局第一个钩子必定百分百命中,蓝量越接近满值,钩子命中率越高,最高提升50%的命中率(30%-50%)】
看完全部的羁绊效果之后,苏飞松了口气。
不得不说他赌对了!
他一直记得S1有个【暗影】羁绊,这个羁绊在下棋模式中的效果是随机将敌方一名棋子生命值降低到100点,这其实就跟开局秒了一个人没区别。
没想到到了召唤师峡谷之中居然变成了这么屌的羁绊。
90%的击杀机会!!
这不就基本等于是每三分钟就能稳定的收获一枚人头么?
就简单的概率来换算,10次里面有9次能够击杀,等于说30分钟的对局里面,这两个暗影英雄能够拿到9次击杀!
这是什么概念??
像LCK那边追求运营的打法,什么GENG打T1之类的,这俩队伍一整局游戏下来都未必能爆发9个人头!
职业赛场上!
尤其是线上英雄在对线阶段,一个单杀就足以左右对线的胜负,这个羁绊是真的很强大!
可惜的是……
无论是千珏还是铁男都不算是这个版本的优秀选择,这一点算是比较可惜的。
至于【机器人】这个羁绊,也算是有奇效了。
相当于说将蓝量和钩子的命中率挂钩起来,一个Q技能有着近乎百分百命中率的机器人是什么概念?
那不无敌么??
不不不!
其实这个羁绊也有缺点。
机器人最怕的是什么?
无论是对线还是团战中,机器人都害怕把人钩过来了,却打不过。
更害怕将一个不该钩的英雄钩了过来。
比如把什么阿木木、石头人这类带团控的英雄勾到自己自家人群之中,这不是摆明了帮对方开团么??
下路对线的时候。
也容易出现这种情况。
如果是EZ+机器人,就算你把对面勾过来了,也未必打得过。
所以……
这个羁绊以后也得视情况而定。
而且最高提升50%,也并不是百分百。
就好比这一把的宝蓝,正常情况下,宝蓝每一次出Q的命中率能有30%么?